尝试“补天地”的理论总结

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查看74700 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( C; k( M2 [5 p! z) @" a福神精华贴的通道在此!
$ _  A) F5 C& ]/ C: ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) j  [/ I- B8 q# {& c$ j
' d- f7 g  E, ~
5 T1 _. o* l3 t$ {& a8 r
有三个问题值得反思:* ], y+ B! Q, L; j5 Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 \5 Y1 Z( Y4 P- Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( g0 S" w# ^, I% x0 r7 A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ K3 p' Q, a  v+ c4 N( N) Q 补地对比.jpg ! L' v" ]9 W# `& \: ?

' U- |! o$ J* b) A 补地对比2.jpg
  {6 t# g- D) W+ E: \3 V# T! J, C- K3 w" \4 J4 z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" k' z9 E: p+ ?  K0 f4 L5 L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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! o5 R4 [2 C) P8 e) ^3、什么是天?什么是地?6 X! v, _$ E7 V; f9 M: r4 r! X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 P  c0 {) {5 Z4 S- W

, r9 V; Y1 ~1 ?1 x3 [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. T2 W$ T+ l8 o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 _) A8 J+ r7 N/ [: V* k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 _0 U2 I, z9 Q2 h/ s- I) a: v" [
  Z* d# ?* |. C% `- A# E
gainian1.jpg
% K8 v( J, s6 ?/ r! C8 x  l
' ]0 \7 ]9 o0 ^* _1 T gainian2.jpg
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" M0 w/ ?* c* T! O% _- l- W3 j/ M gainian3.jpg
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/ A+ l7 k, S; d- A' x. ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 V& E, k$ m: y$ `/ x/ u, F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ h# s- G  n; p5 P6 k" Y) O/ d4 N% g# E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: P, U5 q/ i0 ^+ K; E1 H: H1 S

, }: a  V3 r; L# C4 V+ p! ~2 F这里给出一个典型应用实例:
; a. A& S& A. r' U/ A' b: \: @
  E& a3 c, F; J1 q- r# K- s  t 补地1.jpg
" J  Q* A6 \8 F* h: k' c
' \( x8 f7 ]) a$ L) S7 t 补地2.jpg * x; e* r+ ~. i: Q1 }' B, ]! S
3 o( T0 ~9 p* Y, l' Y

- b2 V3 U. o: q& c1 X9 }/ J5 Y2015年新加入内容:. m, Z: ]; v! z# M7 @! c: Z( b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 s$ ?- F( d8 F; C0 D6 H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 W- G* E; i7 a8 Q' m! e' P- x) A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 q/ T) e; |, L) U7 f

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( a5 t- \; W* N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 o  N3 R. J- R! H- d" x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 O& p% \8 z8 g, a& ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! d3 d- r/ U& L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ P9 O, T: h0 ~  { P1010052.jpg . _8 @6 u. |' v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 f7 _. S+ P8 |% q- V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 D6 `& [  Z# [9 K' T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 M" o' C; {% { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! m. @; O4 \: h) i8 l8 F, M

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 h. S5 P& y- s. G6 z5 y1 C) |: W# K0 `! v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# x  Y& N" h7 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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