尝试“补天地”的理论总结

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查看76912 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% H0 b  {0 W! x0 [9 H4 X/ J3 x福神精华贴的通道在此!5 b7 z! [3 \; @' @8 g" X& ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 F+ {: W6 O7 u, B4 e8 q) b4 Q6 H& [2 a
4 Q9 @- n% l- \) }" F( Q$ \, i
有三个问题值得反思:( h2 n) U. g6 A; b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 g+ d8 x: n( M, K$ p% o+ @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ y% }4 x1 Y3 ?, S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 _3 ~7 b8 V' T4 j( R; q  q
补地对比.jpg
1 q: a7 O7 M! D9 P6 L" @
! v' x# e7 \2 c! I" u 补地对比2.jpg
: O) t' `$ k* D9 d0 v; f9 v3 L! y# w9 L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) Z: _/ Y7 A! [$ T# O' v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  j+ U! J  J/ Y+ r* [  ~3 Y+ ]

* z. |- E+ ?$ t7 M5 m3、什么是天?什么是地?
$ n7 p( ?8 ?' Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 E# S- H$ ~( W3 k$ C$ P* s' b( ]2 g( H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# f6 R4 R. l  r. g( {$ R  W8 O- Z5 x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( ?. P! g7 f) \7 K2 U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- }6 ^- N" j% q: b$ T' ?! I6 U+ m- ~) X: [$ m$ A! W% z
gainian1.jpg ) ]* Y: l- J9 R) a% [/ p
# q1 q. c4 B: j0 f! \" D3 ]
gainian2.jpg " `; F9 G! Y3 U: t2 ^
# U7 ]5 B  s7 Q& U, W
gainian3.jpg
* E$ I( B3 Z+ T$ r" c$ _( i4 g; L; W) k

* q$ t4 C; A9 J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ i& m4 f' z( O) N: H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( ~! S: x$ @# t) K4 }8 G+ y4 z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% ^8 ^' }2 Y! T' Q: z6 {( }" Z. b
+ T- X& Y3 k  N4 P) M: M8 T这里给出一个典型应用实例:% |; x1 C, X0 ]0 v7 V3 o
& I- D+ n3 @9 R6 \" c3 }" S
补地1.jpg ( ~, T$ i# F0 s6 K4 S2 E2 F
: C6 V, O% r+ M6 I- K1 m" ~
补地2.jpg ' e/ T/ a  I) y; A0 C
& R' `7 j% d  r& @* Z; f

& ]: F7 o0 w: J# O2015年新加入内容:
2 O2 O4 y  Q$ ~, x9 V( K4 a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 D8 a& d1 s9 Q3 M) M7 E- o: \+ [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 W2 _! u# N( A) j8 v! n9 z& A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: ?4 C  f. w+ L6 X" g

2 r$ \; t+ i9 j; F+ O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 v  V7 j0 ?) m, T6 a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 K5 J  Y& x$ e) Z0 @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % p2 s  x, D& Z) k5 s. s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. e* U2 O  f+ d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ A9 t' X& L/ y# ]
P1010052.jpg
( O- X( a9 _1 F/ {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 b- t' g+ \# I' y; j1 F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 G, j, M2 _% }" l# L" W! Q9 S6 }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* Z0 F1 G+ I" E3 R; v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& N0 n% y5 W' S: l6 l) {8 ]7 d8 F6 A: J" K1 Y& r" h! {; G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! |7 w! W1 n* f7 M: @  ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; q0 p7 M, X/ f0 f5 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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