尝试“补天地”的理论总结

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查看69362 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( G) K2 o  `* l6 ^( ?5 c
福神精华贴的通道在此!: a, i6 [$ n8 v: y8 j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; P. M, h) b% a& z3 R2 p9 }

6 B7 o" q5 I8 e
7 a4 b" G7 ]. Z& e, M有三个问题值得反思:
6 E" _' Y* t1 O$ u3 ]& _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! ]" O  _$ q* h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- q$ g+ G; |% h" @. n- k9 Z. }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 _; ?6 ~: ^7 r$ e
补地对比.jpg 1 t; o$ D5 n/ \/ E. O9 f5 |
8 K4 [8 @1 [+ V4 n+ m# R
补地对比2.jpg , d% i. ]4 q( ]. Y- R! U* ?1 k) o
- W; s% D( h! U5 D( b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* N  ^* M# |- h$ [7 p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 u# I$ R! u: g& T

& n% L0 ]; D, \( N7 c* W' M3、什么是天?什么是地?
5 v' g  c! y! g5 {9 {4 Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: Y7 e( B$ ?4 R" g0 A7 {  f7 m

% l; |* \, }" t$ M; U0 j! S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) ?+ n  Q; c! [! X; e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* ^  W$ V6 ?* j1 {" o5 S% }6 i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ E; N- Q& j5 ^( B4 K, i) }, P/ A' J0 J( e1 j: t0 W& e/ E2 b
gainian1.jpg / ?4 @& \* t+ O: J( j

% G- w( }7 S" |' ^ gainian2.jpg 1 b" J# _7 `* C4 @, M
3 y$ q8 p5 |" X( ~3 q2 f% r% `+ r; Z! d* ^
gainian3.jpg
1 y. V9 U7 l3 I# g# ~! a2 |
+ C  _" `0 d, K- B/ z- H) k3 t8 F; Y( H( Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 Y$ v- J" p$ _8 @4 g& @$ O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ Q+ g: L" l3 ~2 l8 ]' `) O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 h- b/ z  S' q# k

- r! P, \" e( G9 ]这里给出一个典型应用实例:
; w6 I% e7 P. U: J0 x3 o; s' b/ W0 e/ K. A& q
补地1.jpg
* o4 ~) X/ G! Q5 d' }8 I
8 F* s3 y; d. d+ U  {% m5 B+ n 补地2.jpg ' C! |' O5 L/ h4 I% T$ z
; }( r0 Z' O  \, k/ i. H
' J) \8 s. X1 ~& `& e: J
2015年新加入内容:
! @; N& q3 H8 ?4 p! I' F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; x% F, q7 M) }  `/ x: K$ R1 \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# N& n5 y6 Z# \( n! E. X2 m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: v/ [; X8 o% J5 o2 g
4 Z- d1 w3 m/ p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. p5 K. @1 }, j4 O, G4 N3 N: Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ L  J+ B3 Z* b% y1 E9 q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 j5 u: P" x6 a4 X2 s  a: o, @5 \. z. H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  G' x, S% K  `; Q3 L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, u  C/ ?+ e7 B6 u" F/ H: |; P5 F
P1010052.jpg
) \2 @& |+ I$ Y9 F8 i9 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 N0 L$ j+ W- \# Q! k/ t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% T5 g9 t1 ~( a5 J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 }- R/ N& I' S$ P2 [; B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) B8 ]8 `. H6 {2 \* h& y! A

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ g5 X) `" _3 F( L3 x  `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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