尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75336 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) `! e5 H. j0 o
福神精华贴的通道在此!
& q4 W2 Q- T7 \8 V9 ?! p4 c$ R1 qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! n+ ^' J( N* ^7 M
4 ]9 \/ {0 h) i6 H. o: q1 u0 }

% ?/ x3 @" v1 I4 f/ t1 d有三个问题值得反思:; m0 f& o# L3 w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: `" K/ d* I( I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 _6 K5 \* T/ p4 l4 g! m9 D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 G" M6 i# r* E' j) r% W
补地对比.jpg
. n6 L4 m# M. J. C# b
: L9 p1 t- ~: v9 p6 C 补地对比2.jpg   P# C+ \6 H. x) G4 A& A; U- T
1 |) l. }* U, b( N, ^3 b/ {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 U. z9 \$ Z( h' L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. I3 H  h1 C5 v- V( f

! N6 H# {' m- t7 i3、什么是天?什么是地?
" X! D. T# G* [& S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" q" S' p" _9 b3 O* p
+ ]* T  m5 _1 _/ B' a$ w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, Q. N2 |0 c+ K* z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " ?$ M  N- W4 D' I) S$ @* d" ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 S5 h6 g0 V8 U
2 P6 D# _( A# i# ~$ k# x" U gainian1.jpg
6 B3 i4 f, _  B" g  d6 m" W* t% [+ G* ~6 ]0 @# m+ B7 [* B
gainian2.jpg
1 a; y0 v+ u% _4 O$ Z  \" t: Q* w& K; P/ m+ t
gainian3.jpg 1 d% n- J7 D2 a  m, q( j) [

( t6 @4 S7 C# e) Z$ M
- s( G. w5 Q/ W: X: \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 f: v* h2 e8 `7 v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 M' Y# Z1 `8 A: A3 v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 u+ i, G0 c/ q6 N

% @2 C: o2 p; e; W( {这里给出一个典型应用实例:
1 X" }( h/ m+ G& z& E0 Y' x" {8 E
* y: O2 y3 a- n4 \- s: x 补地1.jpg 7 x5 n7 S0 f$ l+ B- ~" p

! U$ {1 R: z, Q9 L! Y# p5 D* G 补地2.jpg
1 V7 A, w4 y/ v& o5 O4 o$ Q; `, T% R. [3 f5 L: y5 w" D

+ |0 a4 M9 M4 _6 p) D. L( b2015年新加入内容:) M) W* y0 Y7 u7 f- p- `4 l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, I' M( f% B- h3 J6 n& b; j& m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% a# C9 l" }& u$ L+ d9 r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 G0 j# q' d( e! j6 e* w  f! A/ L5 T" n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 A4 l. l6 h  p) ~0 Y$ v8 r/ P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- Q9 i3 p$ M3 _. u2 _/ A, O8 F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 b, x4 b; L7 S; y3 ?7 M8 G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 o+ Q' X7 Z5 _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ @2 E$ J5 K, a
P1010052.jpg
) }! [4 u3 h5 S5 G8 v# {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 U# X8 b2 H* r5 O: P6 l0 t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& n2 _" f3 L+ E0 R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; }/ D: n4 \6 W) G& z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, I$ U& X3 W5 |% o7 {' K
, _1 o' a4 g% r) {3 J, l* t# R9 B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 ~) u. ?  J( a) n$ O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 D& T" W; A* P: f/ d3 ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行