尝试“补天地”的理论总结

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查看78405 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- Z' N$ I, |  y+ l8 l福神精华贴的通道在此!/ b: b( E: q: x) g1 }  }$ d% a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, b, ^$ _/ @3 ~
/ J9 m0 \- Y0 R& \/ N- C5 Y' x% q4 \1 X- k+ c
有三个问题值得反思:
$ m* o1 \% h" f2 z$ f4 U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  I! U9 m7 D. a& v. h! R, Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- n3 y$ ^  E: f% S7 R2 ^  |1 {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, _3 Y" j/ F3 p7 _, @5 ]9 J' P 补地对比.jpg 1 D4 r& F2 ^0 s+ }, R
2 j4 G2 I+ `2 n- X- H
补地对比2.jpg 3 n# ]7 _, q0 [( c/ h, n
" R: O! x( @% E1 V7 f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 `' \) P) j. d1 \3 d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# y( J' t! p. F4 t

% J" W0 a% W2 S  }+ b. X0 J3、什么是天?什么是地?
$ N7 ~7 T8 g" V2 j+ H" n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ n$ q% X1 `4 ]2 u3 L
+ J8 z  r9 X0 [9 x& t- h* D0 x  Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 M# R: V; v3 J2 n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 \& m- L$ Y2 r3 l9 J# W  t' @1 J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 v6 x7 A& R1 B0 m. t

: Q; T' X$ }' d% G, y2 n2 p# t1 A2 c* | gainian1.jpg 9 ?2 ^$ b/ C, t4 |. z2 e
4 x( S) H6 g' w  o
gainian2.jpg
. r3 W. l- j. w' p5 U" R
" M5 C; D3 o, [ gainian3.jpg
1 l) Y& N2 C" X* F
2 {9 [0 o+ @0 r9 s+ o3 h/ J/ R; @  p) o  n; w7 ~4 E2 X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 k5 \7 g+ x; Y: A# W7 F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" t* P4 h5 r. x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# k9 b4 T# ]& f8 s! w9 r4 H/ {! ]& L5 V( g! K1 l, ^* |
这里给出一个典型应用实例:
6 Z* Q$ }8 ~! C8 v  m) R% U( r& n! O8 O/ `- q+ \. q
补地1.jpg
% [- O2 X: P. y) m" K  e
* @: J0 D8 K, z. ^ 补地2.jpg
; j% F$ E: O4 ^# |* K' c6 Q# G( h" ]: e) q
- n) c6 ?4 [+ F  ]7 t& y, s
2015年新加入内容:
, p0 L) E" S# p0 H' Y( N" l1 T% G- n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: k4 r$ l4 r4 {) j% M4 T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- x# j/ X: L4 w3 T+ u! g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 E- `* @  n& n! {

8 B& n9 h$ g% O! e) [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 h0 x( t* ?' }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* z1 ^$ t! r4 h- p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , c+ i3 \, k+ U0 U) _0 X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! O5 A+ h% C0 i  N4 W+ |' W
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 p3 k' Q" y/ I6 R! Q; @- ], t8 \" u
P1010052.jpg / B( x+ q( B5 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 j  {6 c: p: L& a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, d- P7 I5 m" Q- R* `" Z9 l% {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% C# G, W% m$ u& v. `  V) u0 M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " D: A4 o+ D0 J' B/ t1 f: o, o1 b

& V/ V6 q: J0 ^7 V; j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- x8 `7 A; C9 k- W4 b. R/ J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" V2 A# d; M! e) z$ [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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