尝试“补天地”的理论总结

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查看77975 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" K1 R' w* E+ f  z2 ~; p" w
福神精华贴的通道在此!
& t- Q+ X& ^) V" P* i7 @/ X  jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : P9 J" k# h( h8 a

% Z" t: m8 H1 G8 G7 H3 t) }$ v' n8 b! r
有三个问题值得反思:
$ g  ?3 g: N6 J4 L* X' Q+ |5 w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# v9 v5 d; u1 F/ C$ L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 w* L4 d5 P1 z9 I  z$ z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" u0 L5 v% |* C& R  n+ P6 Q
补地对比.jpg , r2 @7 C- P; o/ A" B7 h- U" a3 i
- a& C# ]. u- v6 C
补地对比2.jpg 3 l$ ?* b+ s3 h! l; g" Q
( U9 S- b  Q1 q: H/ k/ A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, }' \6 {' M! m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' f2 J+ ~4 \$ ?8 ]1 b6 I; c

& o) `3 l7 H. z5 i- }+ u& D3、什么是天?什么是地?
6 p9 i8 j* D# r% [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: i* |% c( @) B- U$ r( D% r
" \6 G/ U2 v/ {& i) q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# R% g! i# e. V8 @" d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ i$ h9 @8 l. u" w4 g* H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 F  x/ y3 g6 j+ H9 i3 V5 W& I

# J* m+ I( s4 Z' |; D/ _8 E- l gainian1.jpg 8 B1 n3 t: Z0 f0 Z. _3 L8 f

- O6 j  o! g, h  s' n gainian2.jpg
& T4 r) E, B' Z0 T" C) P1 V- M# ^$ J# ~5 `; m1 U7 ?% d# k( k* {4 P6 l
gainian3.jpg
9 e0 s8 j$ ?& L' P( l* i6 u: M  _. Q  r) |2 U  S5 E7 D8 y

" W# G; T! S7 W, h# Y5 H; M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) ]0 s" c/ w* \* ~" p: k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( z7 ]7 g# e! o* M- @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 J! V/ O9 f* M) `
. ~. t  P5 _8 g9 s6 p这里给出一个典型应用实例:
0 `) j, ^& \; `8 m
1 }7 }! V, F1 O" F 补地1.jpg 6 b: F+ f$ ]5 t* A, S5 V9 p' e
- t" Z5 L1 K7 x- d; P: e  J% C
补地2.jpg
, H) C7 R( z; y6 v0 v; h/ \, d
; ^) u) I0 v# y, G& L
9 b3 Q! k) f& T" Y' f2015年新加入内容:
, r% _; n* ^4 G9 L; p2 U+ b0 h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 k9 s: H( b- I# e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* l* j9 H7 [- w/ e& N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* B0 @6 b, K' [; H& b! U! ^( I
, C4 J7 h( K- Z5 D  U2 l' U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 d1 x: x0 @! b7 x6 {5 Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% V' }! L" |- [) [4 w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # N: @1 g/ L; [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( N7 n6 e' U* y! Y3 @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) p1 X3 Q4 Y$ H7 S4 v P1010052.jpg
' Y. U* y" m) k; T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ J( ^, O: F( j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 \) l# a+ R  _$ I5 |# R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: M  e6 @4 R3 G* T; a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 A, p1 s3 Q- V! v6 S2 ]" L2 _2 X( x8 m  V+ ~; J, x/ b8 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 B+ @- X! F1 E$ G3 c9 _) P8 R+ N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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