尝试“补天地”的理论总结

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查看72359 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ S; v5 y6 }% f( y- F, {7 }8 {3 i/ E福神精华贴的通道在此!
+ Z, a, S! S, z6 d5 h5 l" @* thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 N7 }' D- ~/ i, X6 C
0 y  i3 Z" h4 j5 S* e, E; ~3 u) E: E  ]( Y4 u) Y. V/ ]. z
有三个问题值得反思:! D8 L; l9 o' H* n- K9 @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 `+ A1 {5 K) t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) p! E: m. w: f9 \5 q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 D! k6 z, ]  M* R: U
补地对比.jpg
" v1 M1 M" l4 a+ _. q* l3 u/ s5 ^
; _$ h# D( {4 M/ s5 G5 ~ 补地对比2.jpg
( ]5 N1 ~* |1 f" T" R1 I9 R
: X6 a, |! k0 u* |6 P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& Y) R. l1 l( [! Q' B' t  l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( {. O6 X: G1 c6 o% S; C! M
' J* C5 I. M/ t8 y* O. E( ?8 W
3、什么是天?什么是地?
- ~, k" I" d7 h1 A9 N8 z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ l4 B* b/ E! J. j

$ B% G2 i0 P2 ]* A2 |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  J: Q2 x) ~6 N5 b, z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. C" G3 I& e) {4 ^5 x* N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 @' h0 n6 \$ ^0 C# T2 i
% g, t$ R# V3 q( z+ l3 q gainian1.jpg 5 j4 c" M" \9 m
) D' n9 M8 \0 N( Q" |, N- z: C) J: l
gainian2.jpg 5 y) Z% s" Y4 J5 ]; L& y& k

1 ]  s+ H" D- O% Z+ {0 |! S! C gainian3.jpg ; g* ^6 _! e# n' U+ W

3 h3 O$ j+ S2 N& S$ I5 Z$ M. a7 C' ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 Z4 o- I8 x: @, ]% i, j6 V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 m# F# a7 N- v5 _# @$ Y' v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; \- c  ~. s+ c( v  l" W
4 J3 F+ A# g7 L) M) i2 e0 P
这里给出一个典型应用实例:
+ \2 O& q5 _: {& Y; I8 E2 x: h+ G1 D+ m# i6 d
补地1.jpg
" C( b6 V! I+ Y* `; B" n
7 S# }- Z- ~8 D 补地2.jpg % |& D2 z" V; B" f
2 s5 A* w( x5 T' K6 Q' ~+ C7 L

; ?7 z. k& P9 y' H* \1 r2015年新加入内容:0 e6 Z' N7 k& B* m* p% W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 p; U+ R' |+ D, X' W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' c+ H$ S; d+ P1 Z- s/ l) l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 O) ~5 |  z$ t8 A1 e0 y7 h0 _' f8 q& ~8 a# I% X1 T' Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& g" E% ?" _) s6 Y3 ?: {/ Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 }1 j' ]  @+ k7 M# Z, q3 X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& _, w8 H4 S/ z- {* C  E2 c6 D7 k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  e, Y  o: J  b8 q( G7 F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* ]) L6 h- R: h5 w* L8 ?; X! Y- H- I1 T
P1010052.jpg
! P/ U+ B  ?6 l5 j1 b8 W- K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 x" v9 |8 O0 U  \/ E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 y$ @7 u/ v0 p3 P, t* L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' |) Y" D1 t: Z6 D% ^- M; y: A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# ^1 q! o& s, |  q# h+ z3 n; v' u. c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 p. J! w$ T% z  H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 k6 m. w/ P& ~  e2 b  O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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