尝试“补天地”的理论总结

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查看69378 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) P" u! D2 K0 p" c0 A福神精华贴的通道在此!
( l! d5 B# F6 W& f4 Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ \1 V: q# g' x* R) R. T, v
' w. S' i- G) }
4 l) ?8 d3 ~3 T
有三个问题值得反思:# }' b+ T/ N( [2 I. F$ Y0 e
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 f; [6 q8 Z1 r# b4 t0 K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- {) C+ t2 z. @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 j7 J2 b0 W; v3 g- O 补地对比.jpg
) E0 O" k; N" d5 o1 r- ~/ Q" r- e. b9 f. B+ e( o8 `0 o' I: Q( r
补地对比2.jpg * ^, [7 `4 Z' E# l
- X  ?9 l$ W1 _" B) o' a8 y3 D+ j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 p3 i! g! L+ B5 V1 J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, \( t# O; w; r
6 }: K, a, `: [1 R
3、什么是天?什么是地?
; [% H: X/ P" k- _+ X  s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( r: K* g, a, J; C3 t8 g1 W0 ^

/ `  {* ~8 ]$ r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( t, L8 d4 d6 n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 w6 [; a1 p* J0 H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& t6 a8 `- `; \  g8 ?8 w+ y& S- u, c& v  t/ L
gainian1.jpg
& p/ L7 R1 l0 a& b  o# T( K7 Y
gainian2.jpg & T% @9 u4 i* v: N4 o" N; ^
- E- O+ Z3 H; O3 W3 s1 l5 L0 y
gainian3.jpg " C" x2 F& \" |1 Y& K

8 e6 T6 w' L4 ?+ L& ~
' ^  v( p  `# G: A8 A+ G1 v: K! Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ _3 A6 O3 c  i2 s1 E4 r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; O; \% a/ Y3 X; F7 E/ z$ h/ @9 T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ L7 M, T6 F2 ]3 [

1 p) e/ h  _, [7 U4 H这里给出一个典型应用实例:
- W8 \9 ^+ L# _% ]7 M8 ?4 E
: K9 ~& ^# e- i 补地1.jpg
. O6 K; i5 v0 y& {2 H
2 r: w5 b1 p. N! J6 a5 M% I8 b% w% E 补地2.jpg
- `. B9 |7 X* ?6 I' }% Z9 V( `
% L( i7 U( \0 Z, g/ W* v# b7 R9 |. h& Y; n% u; F
2015年新加入内容:
: ]1 [/ f( U6 O/ @- H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# f: L7 c+ Z1 N5 @' w2 o& R' S# |/ e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. S: l8 z4 o& h, _6 W5 n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. m& V" v7 e7 C  P, I4 r: w* \3 o, S. D# c$ M! A: X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) X; P  s: `" g2 L1 `2 c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 W* W, i- f7 S# I) [$ I3 q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 r. e6 h  `6 y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 T2 X5 Y. ^. C  n% t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 h/ R  {/ Y  I9 e& h% L P1010052.jpg 8 u/ l8 x' |. P' t4 Z# V2 G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 Q, ]/ \2 I7 q  g5 I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! _  t# K, V7 q' w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- t. }% \/ z# `4 ], f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* `4 \! X5 [5 q, S& I% T
! b$ q! y8 Z  F; n" B6 _+ M( h: r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: E; W" Y9 ~. ^% L! ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 x& @! u2 v( j; W- K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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