尝试“补天地”的理论总结

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查看68841 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 W4 `& z# f7 Q2 Q
福神精华贴的通道在此!! S; r: S- ]5 g8 u4 j3 K7 b6 J5 G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 ~6 Q5 D7 s3 u. O% l

$ b4 q$ W/ O! h1 [+ K7 D- f- z# O. i) B7 p$ d! v$ m
有三个问题值得反思:
* ]- J0 c; w/ O+ _' K. v+ J" i' J+ }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( w2 Q4 e# b" @2 U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 M1 X, x' D  X1 K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 I  ?  E1 e5 I& n. t) |
补地对比.jpg
- ?. W, u' x& o% E" m
9 r, Y6 J& Y* ` 补地对比2.jpg
7 g3 N# W. s' k- g4 ?" u( ]
( ]+ {- e5 }4 w& x: O1 J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# R4 z/ Z$ s$ ?0 ]1 Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. X/ s$ E, P: U+ b& o6 I5 e

1 q6 j, F" ~  T2 b; s3、什么是天?什么是地?* s! r3 p$ K% K) w3 s' j8 J7 T- P' d: |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* X+ U5 [8 B4 j$ L  |+ f7 s% v1 q" a! f' d* \6 e' a$ h6 S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 B# l0 L/ O) C; t2 ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " T9 T( X+ Q3 Z, D7 C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 s5 K. ]$ R! C! p) V- T; k+ T& o) R

' b4 x" I7 Q; e3 d  I4 c- }2 R( v gainian1.jpg
2 M7 k; F$ Y+ _" O6 v+ {" c' O8 e+ {' X$ C: h! F
gainian2.jpg
1 @# ^$ l* ^9 |+ ?0 w# p: ^5 }
8 E5 E3 ]0 G* N4 H; y: I gainian3.jpg
9 m) ^( {2 {" C) i- M; l; }
, b  E1 N5 Q2 w% T5 T7 I7 Q, R, Q' ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; J7 G2 Q% S6 |! [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 _! E' d( y. ]& \) D0 _* H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 o* O1 i( T2 h& l2 f
. N3 E7 W- L7 Q6 o这里给出一个典型应用实例:' Z  D& O) W% R5 h! r- J

" \* Z$ |+ u- Z7 d6 s* z+ E 补地1.jpg
% R! |" o7 [) m
& q% K  N, U, ]0 I! P 补地2.jpg
% {/ N* \6 T: j+ W1 f+ Y1 W1 [+ [1 [+ [+ ^
9 U" j) T2 o7 M( T( j' o/ r
2015年新加入内容:
' M- I) I% r: p" G! ~0 L, u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- m; P" q% C1 ]9 i1 t4 T! G/ O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: {8 c2 A! Z  j' R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 f/ j- }) N! X" s2 y( q  L
2 |; B& F/ e4 m& E6 ~* _. g# r! U( d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 n/ X4 d% f: H9 N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ V$ L9 A/ c$ i& s+ S# ?6 i( i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- e3 {! f# J" v& B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 @0 E3 M; y& s4 R* ]) z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ c# g5 c5 j7 K* q" E2 p% L P1010052.jpg
3 E- {* H1 Q4 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 L# h1 P" \+ a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ N( i' e" Y$ E; j6 ?' e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ E# y8 h1 m, r& g% |7 s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / z% e# ?; ~3 A& t
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# e6 A4 K0 A6 U2 Y1 @- x) R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ Q7 T. b6 A+ a& |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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