尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69233 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 v# m. \" e1 R' @福神精华贴的通道在此!
5 T" P% C- f" E+ ]- d& Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! e6 E' @! i  \4 M( J8 N+ ^0 O: T1 H. r
+ @4 X: w0 \& n; t- d) D5 x
有三个问题值得反思:. H6 v5 b9 E  |1 ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 o+ M* ]. Z- B( h( S$ A0 S9 W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 A" D7 X2 O; w: b# G7 D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 z. M! k1 V3 C 补地对比.jpg ( G3 [7 r& A/ a8 s

, ~- x9 O9 W2 I6 o$ @* H2 n& i  { 补地对比2.jpg 4 Q, I. c" [) ~7 T7 {( @

+ z8 E3 _+ \( Z2 a& W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( R  S) Y0 s4 }: v& o4 U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 s- h; C# b5 n) b4 N9 S( q
2 b1 {  a1 _& p& x3、什么是天?什么是地?( @+ K/ G* F4 q$ s: y  [; U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# ], I8 }( _4 d% A$ m; o$ r2 B6 s/ ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- ]" ]6 D. V- k6 E( B" S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * @( H- f0 y/ B& h) ~; {& o& ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 n2 t/ u8 ~& C8 O- @
% x2 j+ [6 L' F  K+ w; f4 y
gainian1.jpg 1 T" C3 u5 P4 Q) d4 P2 s) b: G
( L1 }5 M( f) ^8 P
gainian2.jpg - d3 F7 p: s% j2 w, e  b+ G- y
& @8 N9 W5 U5 @+ a/ d( T; V% O
gainian3.jpg 9 |4 T- T6 o% n- F- G
) V$ L. q8 O# u& q  O) j+ r$ h8 G

9 @0 z0 x/ h0 [4 B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ q) H9 u3 ~/ F* v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 v8 @9 c3 c6 o# U5 Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 S5 O- ~) d. Q8 t+ g& V6 Z  D) h$ o* {' e
这里给出一个典型应用实例:4 \% C' [# c" W3 ~

+ n" L3 c6 b! Y9 c+ l; O/ O8 \ 补地1.jpg
4 X3 \5 Z3 X8 {* E8 w
, w2 }1 }8 q5 R# b& u 补地2.jpg ' W% p" N- o' O1 b% d

1 X! @8 \7 V2 K& [3 h9 _' z
+ C" B- W; e. x+ p2015年新加入内容:
- s+ j. {3 ?9 B/ q3 T: Y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 t  p$ W) ^' d7 A3 n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. x$ L0 Q' z) y1 j: g% B- O9 n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 Q, l" N* f  R% g  w* n

3 \/ X5 d1 J( @+ z& l: j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * s6 e) J9 f) J, K/ |; Y0 l) ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. Y) y: j6 z! c6 Z+ h! q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& k0 L# d; B6 Y: u: H; ~2 K' ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 a# D8 i" {$ m4 k* r" ^5 u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 n7 ~8 h9 ?8 L2 }0 Q) L P1010052.jpg
4 C; Z# t0 J, j  }- `5 g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 _# L# [$ \- C4 D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 J. ]6 N+ I! O) _# b: W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! e  k$ `  j. w- i, T9 I. u1 e  G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ K/ U  k: R/ t
4 P0 i$ z% z9 r6 f1 g6 d5 {' }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 z+ Z  Q  i" T' g) j, _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) T& V4 h- D$ S8 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行