尝试“补天地”的理论总结

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查看74791 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 S+ J0 M+ U3 g
福神精华贴的通道在此!
& B. i- o  \! N: W2 lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ y; P3 L5 y' h' ~* ?  Y. [3 h4 j

+ ^) _4 Z; F- ^有三个问题值得反思:
4 Q# t+ r8 {" L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 z; s) T7 t6 b0 F, P& S+ G( o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' ]1 ?& T. n/ d3 v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 _% J" ~5 J: K. R; X  X% ? 补地对比.jpg ' L9 h. z& V$ N4 m: i+ Q' Z+ {

+ `& G) o- g; \ 补地对比2.jpg
# U' k4 n9 P% S& B7 z1 I! d) E/ P  M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ N8 j$ q7 G! [# n9 }1 }8 Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 q6 G* f# V+ D2 T! ?( U
# o. M/ o( H, Z$ q( ~3、什么是天?什么是地?% n9 Y, P  e* b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. Y7 I2 u2 k0 L3 w' s6 H) g- k- j! j' x7 S8 B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 D. i2 j1 B& b8 F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 ?# R6 a" _  [7 M& L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; d6 ~* U, D% M+ o, J$ ~! q! h( l0 k
gainian1.jpg ) y. d; m' C5 B4 f& L
/ l/ H" W$ M  X) p2 B+ P6 l
gainian2.jpg 9 A4 v5 h# P( S0 l

: V$ l9 g$ W  g gainian3.jpg ( `  M; h1 r3 N( K0 i

8 c0 y9 S/ ?- G8 q7 n: B4 R& o- x5 T" p0 v5 s3 ~- l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! [/ W" P6 S& f! b3 E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: h0 T6 @8 y3 c' E! T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 O7 a; Y0 d( G5 s8 J5 w6 i/ B8 x' h% v5 ^$ a  @
这里给出一个典型应用实例:
* _2 p# |" T; R8 o5 f
4 j# j3 L2 O+ I 补地1.jpg # b3 S; `, Y0 \
! [+ e. L/ d- x& d+ R2 ^0 S
补地2.jpg 5 o% |% W- t) V/ E2 D2 h8 ~; o# D

: B9 J4 t1 F/ W5 C
8 o* N; g' z5 y2 A% x7 M6 Q2015年新加入内容:
6 z# h4 I% T  ?4 E9 |5 N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% d0 U+ m6 v8 [4 T. z5 c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# Z# \' h6 V7 Q- B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ [6 m) L0 L* I5 Y" C

5 f! l5 z+ v* A3 E1 ]. Q' |/ O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 p4 I; V: s+ ^7 V( h+ t; u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ t! ]. y2 @* y. p6 i* b/ B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * J% p4 C* {0 S" ^& K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  y/ Z  \8 y- W' p7 @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 \: e9 f0 `: e) y: R1 C9 w
P1010052.jpg
& u- @/ O$ b( H: X/ m; Y$ b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ q* j5 l& C4 O1 @& ~5 W+ |: B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; S; O/ M4 V( J6 \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 I/ i' m% x# L" Q) e' {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; N: I% e9 b5 O- O* s0 ?

& H5 P+ k# H$ o9 m! j& D" [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' T& I9 w2 T  {, @& z2 U' x7 p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 k' G" e/ }8 o4 ]! P$ M; G1 H! Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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