尝试“补天地”的理论总结

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查看75894 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 A2 |- o9 `2 \6 N福神精华贴的通道在此!
! X- Y1 j; f( h$ M5 o; Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: Z& ?0 ]8 q& _$ _. \! v+ ?1 u0 j/ {5 s5 U
: v" v! p# b$ Z% B
有三个问题值得反思:
, T3 J8 a% ]  l/ v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- u2 _! M4 f, l- H& b; @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- U! [5 g# Z! k: Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* P! v' v# F( n% `2 t 补地对比.jpg
- F- M$ g( E0 {) m$ d% B  E& `3 |
* U) ^: P+ C7 @) t# R 补地对比2.jpg ( C! _/ g! t8 k  Y! M9 j

: z5 Q, s; k1 h, L1 i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 I3 y* b3 s0 G' ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, V( p1 }$ S  c; E
# W# O: q+ e# w& Y9 c$ j3 v3、什么是天?什么是地?7 b3 Q2 w0 Z+ C" \8 y/ d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 h$ S- Y' W; b4 K7 t5 E
" f0 A& i. N) I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& _+ q% g8 d8 |4 J, u* X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - Y8 k- Z& z8 H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 u; N8 B6 T; V( |' X: k0 `9 G. Y( r, Q5 R7 v8 \. a' j6 G
gainian1.jpg
" y6 S, Z" Y# [  t8 f6 C. |8 l7 Z& O# Q6 }% h' z, I) `
gainian2.jpg 5 j* |! K- C$ k- N% i
$ p* ~* @1 n! V/ E
gainian3.jpg , j: Q& D/ Z) r; K- v4 R3 ]
6 g' w' Z$ R; t( v! _. v3 ]( D

7 [  T1 Y2 m* J; p0 J4 ^1 S. q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# a7 P% ]+ f! j1 m3 c& i4 |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' p: S/ w9 }. h$ H' k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. R  z, d/ D2 O- Y! Q
/ S. W0 n, ]6 t' e/ G$ {8 O0 t! x$ ^
这里给出一个典型应用实例:: t. a( S3 j  H; S8 L# j* f4 l' _
) c. J7 {5 b  H: D" Q
补地1.jpg
+ H  q6 D+ \1 x6 s0 K, S
8 G1 Y( X3 N) H) N7 G' z 补地2.jpg
" V/ L$ |2 Y* \) k4 t5 K: @% d: U8 M5 O
; F% D' H; {1 }5 u' t, {0 O& e6 O8 m7 Q6 o" b8 ?
2015年新加入内容:& N4 a+ W. k4 n! B  _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& g5 p: M0 s, w  k2 V( k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* ~  i/ F7 ~- d+ V0 J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 B; ^" b( U7 g8 V+ V
, j& h* f) U* ^; p' Z9 s5 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! t& S& j, O5 T/ w6 n6 O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 L) z9 @" v# ?) c; x' W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ P/ f" g; b4 v$ c  `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& T% [; }1 B/ G9 c1 Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' S& E+ L% X+ T) k  ~: i# W4 B P1010052.jpg
. q4 D  W# A$ U2 w* J  Z' [- j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  Q0 Z6 s4 J5 c: w+ r; P5 B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 G; v. b" }" ]" K  y+ h: m3 Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* E- P4 ~2 `8 V/ Q) _0 x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ R' x% y; s3 B" q& k( J$ G2 r# @" d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 l( K& N7 s- u4 G" S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 n0 k1 ]1 |/ H: T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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