尝试“补天地”的理论总结

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查看73260 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 \. i, Q0 g: [8 L! d; _! X
福神精华贴的通道在此!
/ T- k; H' U# W; K* Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 [5 h! r6 N$ s) Y0 S- Z' x) |

' Q( f! y8 C. ?2 {/ \  [
  R  Z6 K" J! H1 p) r' ~" h有三个问题值得反思:
2 }; z3 }% \! X, ^) |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" T+ R: ~0 y0 m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* G8 c) J2 m  B; c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  ?/ v  K. I$ |$ L 补地对比.jpg
: `0 @9 m( F; j; d; {
8 i+ ?8 e5 A5 B# C( S 补地对比2.jpg + D, ~( v! A7 D. [0 |- Q

; \, m) i# Y6 a# w6 s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: d' J0 N6 R0 H, C, w, a, [4 m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 T% g- W) g# I. W) [7 d  U- p' r* d: Q
3、什么是天?什么是地?
! E; R( l5 J4 j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 y/ m! d  n3 j+ P6 D
) B: @( J- {  U5 j6 U* Z5 E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 K# p% E- q) R2 A" d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 |6 R6 ?$ n8 a+ l/ _) ^( l4 j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 f6 e1 @* j! A; s# ]+ N% Q
, R6 X5 A! I! @$ }8 ~/ N' ? gainian1.jpg
; k+ J# ?& c; H) j/ c, A# b* ^9 S! W- @' r
gainian2.jpg - Y" |6 t) Y8 c; m1 G$ Y. D

$ w4 a" H1 w  a6 C7 z) q5 { gainian3.jpg 3 z) P8 p* `) M- S

1 D& `9 P# r' E, k9 Q! X' t7 S( t. V' W; U0 r. b/ v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ O- a- v5 L! x! g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 e; g  R/ U! m* q3 I" |- \# }- ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! l8 i. r% i# ?# S/ ^
7 K; c' M. w. |% h
这里给出一个典型应用实例:
3 C3 i5 R4 N& A2 X. {% s
2 Z6 A9 s" J: y2 Y" N/ c& D 补地1.jpg
6 n% O& `. C0 E, u/ |- G  ~1 v
& o; m5 Q0 @, _- ]1 u( n4 D 补地2.jpg / d* W; u4 [4 B

, k) C; |, d( ^4 `' r- B( v; R$ x6 b
, C% d5 K# W; f9 O$ r2015年新加入内容:
& x* C, J9 n4 ^' ]: \' D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 l! g: R- l+ g6 w  u% h' |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ ]& P3 I, G/ u/ O/ [7 p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ |0 G) A/ ]. ?5 f; [6 C2 ^
. |2 S1 L' `' \, m1 r7 ^; X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 b5 f! }$ f3 X5 f) t* C9 A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  |$ j) t0 i' t/ Y2 e  a  {; E8 X) k$ q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 g/ l; s# o2 j, R  U. J6 k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& {8 `" I9 ?+ _5 ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) V4 W! [+ u# X- t; P9 q& u
P1010052.jpg $ H5 ~1 p0 @% J" U* J  k" Q6 U5 l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ B3 Y0 ]" [; K4 Y. b2 A- t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% p1 Q+ z& {, o8 l# H, Z! g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 d- c" i6 u, t. P& n7 w4 z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . a! V: J5 {, w- g8 ]
. R7 Z6 z7 |6 Q' o5 H/ E' r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 u! z! M* p9 k- s4 u3 M% Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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