尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73764 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( g' _" i7 i( m9 ^福神精华贴的通道在此!% q- u+ l: G6 h  w9 U3 E8 s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 P; a0 h1 t" f9 @4 f+ w& \9 g$ ?$ z. D1 H" H7 {

8 m7 G( h' e. m3 c9 D有三个问题值得反思:
6 S+ x( Q' W' J( e2 J1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ }+ j1 [( A; g7 P' d& C! h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 @, S) c! B6 t) G; q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ V  ~- L0 j) \) Y2 r: N
补地对比.jpg " Q. X3 _3 `' B2 L# a
4 b: V3 x, P0 n" G/ p' k: \- T
补地对比2.jpg
5 I* `0 C+ n* u9 m$ p2 z- C$ t+ s8 e) S. p) L" X- C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 w7 r: A& R! Y; @, a% z. l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' {( P$ L* V- \) G3 M' I+ E. r; g3 r4 `7 n3 {  b1 i- J, m7 I
3、什么是天?什么是地?
0 R. x+ Y& o* s2 O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. Z# j4 D# q, L# \$ p& j/ }, O; @* ]; E2 s- m, O: h' {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% j& p- Q  p* `7 O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" |5 T0 W. m$ n& F1 }& R5 c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 a4 W; ]: A( O2 N: P5 `& }" q' H8 K5 G! }3 n4 E
gainian1.jpg
; N" J7 C7 \- h: M: r  k3 x
# {' Q0 @; j& m1 j% c, N  J gainian2.jpg : w+ ^* ~4 o9 f
8 m5 a! O1 T# Q
gainian3.jpg " P; Y5 o) H1 y9 W% I" d! v

/ m4 z* g- Z5 T; a
  B2 e. T  h" ?( H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" _# S2 w( q! ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& s- M4 f5 H! y7 B第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% w0 a2 k7 u8 @' u% Q
1 T: b  }' e0 t6 z  F这里给出一个典型应用实例:
( F" x! A  F6 H8 `
% t2 Y. A& {% f0 h8 X 补地1.jpg
& r$ ?4 ^) w$ K. @3 ]6 T6 y# G) l8 s* `. e8 K
补地2.jpg   a$ D+ w" U* b. o
$ m! u0 F2 |- n: x5 E  f6 c
* p$ Z, p+ \: N  h8 J8 i
2015年新加入内容:
( f9 L, }; ^* \5 R7 J" j- b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) H+ x0 ?: X3 P4 A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; q8 r8 K% J6 ^( p) {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ Z/ @8 X. U; t( E4 s  L( _' x! s: x6 G, v. B) U. v+ p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 J6 j, q9 \  s& i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- r! O% D# @' G6 c, e0 ^. q: [! k% W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + a1 O0 C2 B0 ?3 @) F9 |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 @$ l/ d8 Z# w( Z2 ^( f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 j$ `$ N9 N7 y: h% `1 n P1010052.jpg
' k! d6 g- k- \" H( [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" n- r/ G# T( a1 K- `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* `9 \: x( S# j: Z' B6 @, c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ D; ], v! y4 S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - k8 s7 b+ V, l/ Q

" i3 j' Q+ ?8 v6 W& r$ B% m; ?3 a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% s4 v$ i/ V. f) u; c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 B; _( ~$ O. K+ Q  z3 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行