尝试“补天地”的理论总结

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查看75607 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: _6 }. v/ O! v; S4 @7 G. s
福神精华贴的通道在此!' T+ x8 S) b+ ^; M3 M( `9 O1 M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. a8 s/ |. u* n
% u5 s; T0 a2 r4 f" s, ]3 F" J4 E' |. s
有三个问题值得反思:
2 u, ^, G0 u  M4 Y' o* F8 n$ i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" U0 R7 G$ ]; ?( \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% c. N6 p( l5 L" i7 O2 L7 ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. s. S8 n2 |7 b2 R 补地对比.jpg 4 N; g9 g  @8 y

; n' ?! v  E& r( e3 ~1 h6 C" N 补地对比2.jpg
- F3 c& o4 i1 ~! n
% _* K; ^1 V2 o3 O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) T. A  g$ ?4 y  e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 G% p4 ~8 c" Z. |
5 G0 m/ V8 s: Y& w9 r5 Y4 S/ D/ _3、什么是天?什么是地?- d; V# v  ]. C5 |3 z3 q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 S$ d2 c+ E6 o1 x0 e) {6 ~

: H* g, l$ p6 t, y3 Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" s" T$ [. y2 C5 P5 g" {, o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 E9 f- J0 J" T. s: Z& q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" h% |6 E9 o) B6 {0 k
! B6 Y: G/ a$ w6 P0 n6 ?+ m gainian1.jpg
$ f" I9 g8 P2 t( p; x
. |" q* p. G+ L; T6 s" _ gainian2.jpg . {- ?; l$ h) P) D3 C% ^1 v: G

  X. u1 V( v* q2 ?, u. W) S gainian3.jpg
0 j8 s, H5 v' i& {) q0 }+ s8 M( I/ n/ W0 d) L7 u# L
" Y; G* ]  u# s; h& ~4 r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 \$ J! Y* @" |' {; x0 H  v. ^9 @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& _, u# c7 v  f- F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" U* J0 k' ~; v) G. ^8 y. ?; H9 P

8 h3 C  {! b. \. E' N, n3 j% n这里给出一个典型应用实例:8 q0 B3 A: q0 Q5 ]% N/ a5 e

' B  e) N8 D8 c" A 补地1.jpg ' o. o+ r( j" s% u* w  X

0 [) r* U! T; l0 X 补地2.jpg
2 F, l. Y; V; k% M6 C& q% W' o7 \" }$ q  {! s9 q

' o. ]: E8 c$ L8 g7 `2015年新加入内容:5 K" F! \( @4 c1 G5 N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ l8 R1 g! T$ z# K* i5 c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  Q4 K2 `/ |9 S; n( z: g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& V# H& t4 B9 F, x% [# a1 |/ u1 j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! W' e% r/ \, Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 X7 u! e/ v5 W" p) B) T1 A3 E, E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: I% W& O8 @3 J: z4 V' U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, g! M) d; u: @$ c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- Z5 O* B  M1 R5 {+ ~% c
P1010052.jpg
, y. T  K! _3 ^! |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 }$ B) x4 I# ?8 h* C+ G! s8 s7 q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 \- K/ f) |5 N# W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, M2 B! b- U  x, T1 L+ d& X4 g7 Z/ `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; S$ h4 X! ?" S# f( S

! k& b+ o4 i6 z. H" }5 k5 ?6 w: P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  ]. L: e! u% ^  D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' t4 t# J( O2 P% ~4 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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