尝试“补天地”的理论总结

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查看72352 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; x) P0 n1 t. n0 n1 x8 `2 ]0 U& J福神精华贴的通道在此!
* Z4 Z, ?' p! r- H* qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 c+ |  O- N8 M  v. _0 w! q  [5 G4 }6 x& O: o

, I; _- D# a( ~/ G8 t0 V: a有三个问题值得反思:2 ?# J- L, d. s# R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 `! m/ `$ M# i$ [- `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( s2 A! z' O' N' o1 l; s5 w  s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- O! X' u9 J& @* l  L& e 补地对比.jpg
) O$ ^( @; P1 Z" B+ B2 N4 M. J6 t# j2 _. o  z, L5 z7 q. M4 G+ s
补地对比2.jpg ! t* E; x* b' {  c# @7 D* p/ T, A

/ P/ Z0 M+ l( }) E" f. ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 o1 U- n; j: `' d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 e( w6 W: `7 g: A1 c6 j
) y( l1 e2 [; G3、什么是天?什么是地?
$ Z5 d0 J- t, b3 {3 Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 Y. k+ o; [0 T' g* P
! p' m0 k; g) f/ @2 i8 i, H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ M' e/ s6 f7 |% W1 T# }6 L3 e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, h% Q( C# Q9 x0 Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" G/ N- ]0 d; I( N
) u% ~3 z# W: e1 I( J# d" I$ y
gainian1.jpg . P6 A' x0 y# b! z# ?3 `' ?
  U; I& ?3 y; ~6 g0 K) D3 |% j+ Q
gainian2.jpg 1 g# t' ?9 _3 r9 G# M3 J9 ~

/ N6 C8 o" A) P$ a2 s! t gainian3.jpg & X( ?* N3 i( O8 b: E3 H
* T/ K( N3 L7 ]7 F" G2 `
6 K' i! G( I9 l" P! f/ g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, M; q# p! \$ p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 I5 h$ E7 W( j1 _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ A# ~- r8 K; C3 J3 S
7 N; U% T' D% ]6 @4 Y: S这里给出一个典型应用实例:/ v# c  Y; c$ `/ q* h3 K. e

; M/ M5 d- b5 v. F( y5 \ 补地1.jpg
2 s- c1 l9 \9 k
5 C8 X+ q# ^: X, t2 x6 M0 Z5 u 补地2.jpg
% S5 l$ h) m/ x  i
3 |& a7 X% i: T
9 r% Q5 E7 ]! |: }2015年新加入内容:" R" w- r5 I1 {1 J* ^% l1 N8 h$ f6 \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 A5 I$ h& z1 m5 }1 D# ]9 H% V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 E* g. [5 X; e5 }. @6 o9 ~! l& n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" v' F' W2 q' f7 c, R7 ?7 Z
' V( e1 t* g; K/ p. ~, |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 ]4 q, v( [& R- H, p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 y7 M0 M& {) Q* K, Z  o: [  L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 {( D5 A& B# a7 @0 ]* [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( v2 b8 x9 _* t: T0 y: i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& d/ ?* N  U8 P P1010052.jpg ; `% m4 F- R6 [( L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ u# R5 }% ~! u6 v* z% C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. L* P2 R  G7 L* R7 A/ o4 a7 K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# z+ T" h# x- O7 b) X8 U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 B" L; M8 }# ]. r
- T- @1 d4 G& e2 w2 i" w% y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ B  c7 k# L" C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( G# e! r7 B, x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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