尝试“补天地”的理论总结

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查看75374 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 v  T- p. l  P5 S# e  X/ I( `
福神精华贴的通道在此!! i; \- w3 y2 S- C3 X  `( Y5 \& j  h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 A8 T/ t7 M5 S. I

0 u" Z" I6 m4 F# F8 A. P7 P
) b- a* I2 j0 \# M1 F: `4 G. F& `有三个问题值得反思:
5 m' z# Q% W$ C" _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 U: i: O3 H. C) u4 U  V5 d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& u$ o8 R' m' G8 H0 i. d" x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) z# U$ @0 B! ^% }1 h 补地对比.jpg , M( _6 f& g1 ?3 k1 z
: J: h8 A$ C, ]1 U2 j) K
补地对比2.jpg
: a4 h7 s2 i" }7 g3 p
$ o( _2 ?5 R/ T! K" P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 ]) |" @, Y8 d( n6 r5 t0 C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 u" h' }# Y6 q  s: s+ h$ b& e

6 w$ s2 ~) }. B7 X7 G- a3、什么是天?什么是地?
9 u9 E# ^  v2 n/ V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 |- e2 |# U; J& G, R" P- t* Z0 ^
; q8 z7 K% s- |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& l! [6 ~) v9 G$ \, Y+ x: E7 v* V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ e" Q* X- s  I7 X3 |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' X# i6 ^1 l! l/ G$ h  D$ V) n/ k5 R3 i8 Q5 q8 {! @  J( d
gainian1.jpg
  D0 A/ ]+ s9 W$ o! x# ~; M
# ?6 K/ R; s4 t* x8 I gainian2.jpg * E- g7 B/ i) I' @# N( J$ X

9 S! F3 X* W1 x$ J! |5 u) b gainian3.jpg
/ W( W5 t4 n* h+ }& A% l; Y% q7 {. q, f( g- S8 G
5 t5 t# ?' v( d' k6 O: J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 P8 }1 v4 g' B# Z7 G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 ~% L9 E3 A: w  p: ?7 d; ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ J/ H# u5 ], P5 ~- l
7 G9 I0 U: v( |" X这里给出一个典型应用实例:. ]$ t, q  ]. V- F

* t: w# K5 `9 ?! {) J5 K4 b 补地1.jpg 2 I2 O3 {1 z$ N6 z  B/ X/ K' w

! T7 L' Q" {+ Y( v7 B. g) u 补地2.jpg
# B  z& P+ ]3 ^2 N' A* Q6 O! H: _, d
$ d; n* V* _4 l
2015年新加入内容:( H$ l9 |0 F4 H6 H2 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' C  }3 @5 a' F2 _! {  c, t" G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 n" e# f& c6 Y% v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 G7 `7 N5 {8 ~/ P3 ]
' z) g/ L1 M0 y0 {) S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& F  E$ A1 n& j+ ~$ h$ W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, p/ K! [" i8 V0 D, I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( ~7 T3 X5 b9 R4 r8 h2 P# G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  A4 g; b! b  T7 g- {- Q0 x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 P; j( _" D8 ^
P1010052.jpg
5 x4 L' ^  N4 h: e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& Y9 q+ T. j0 E' t  D7 g3 E, A' o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" X/ b' O* i6 A- \( Z. K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 J$ G" h8 t! d
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: K' x6 g, i  p9 @. _# y" z7 u+ ]3 U/ D& v6 |/ c7 s) E3 a; Z5 f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 D1 ]0 W3 B7 u) S* G. |: _% Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; V. X; ^4 P7 Z7 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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