尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78618 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ Y" G) n8 ]: E3 t: Y. {; ]
福神精华贴的通道在此!
' g8 Z4 }) t, a; h9 ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 r# B1 K5 u9 ?6 I& Z9 W  W: m
* ?% |# J/ n+ d- L9 V  N# H6 V0 \- o( q
有三个问题值得反思:
! T0 w9 S( i/ S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 c5 A% L% e# ~: Y! p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 O% G& Q1 Q1 x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, j( J5 K1 E1 n- H" r. F 补地对比.jpg
3 R8 _6 b* T0 A2 s
1 y. r: u# ^( [& i# M! [ 补地对比2.jpg   c/ k; Z* w& k; H. i! [. d- H

% F# ~+ c) G7 X9 J/ ~8 d9 t4 T1 ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 V: w4 L* @  I7 |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 \& U. u( o* J" F

% ~# E! Z/ C- i/ f$ O3、什么是天?什么是地?. q) A- c& ]5 d2 J) J! H# [* r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 p7 K, b6 z: P7 g( w6 K0 ?& z
2 h* N. z+ M8 F5 m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ r8 Q/ L* E4 u3 N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - F  g7 W4 r& ]( x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 A  w% A( Q' @. d- H, U$ y2 X+ Z2 v" B* Y3 D1 P& {
gainian1.jpg 5 |. a3 o3 j1 H
- W* Q0 h; B4 _+ H
gainian2.jpg
' o, ^( w& _6 E
, s, ?6 |" D7 o/ `; n gainian3.jpg
8 z4 r: k# u4 ^3 H/ v$ n* c+ v" u# S3 ^+ o& w  q
5 v6 G! H& ?2 q( V. C" m/ }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. f4 n" d$ `( d, U' D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 T, B$ J* |0 O7 G$ t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' A2 k  Z! H: ?
3 E' n6 G5 |# J- i& J: y- v
这里给出一个典型应用实例:
+ f" L) T" R4 N. z* q
/ G; Q3 M2 X. k) @7 U) w 补地1.jpg 1 j8 g9 n- i! j. [* N1 D6 u

$ q' |9 q5 H# U. N0 O 补地2.jpg
3 j8 K  s# _; B; V. K! X8 M8 s
& c1 d3 D# h; ]# ?% V: q& Z
% _6 t* ^0 q" z0 g" g0 _# Y2015年新加入内容:
8 |% S+ Q: c1 @4 _; a0 ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& H1 B5 x3 ~, k! ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 j/ v0 Z; G# O8 N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 K& ~/ T3 B# C; M8 I+ R( H8 r: A* Y! h4 w2 v6 R; [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   v' q+ `0 S0 u  [- u  S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; y7 z, |* S$ e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; R# q3 v$ v6 c5 X" D" V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 I8 E0 L# p; Z% i' {( {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 a8 r' Q3 P& b0 f5 T% k/ S9 b" q P1010052.jpg 1 s. }! Y( X% ^; r4 J5 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ a- f9 O; D7 b( U3 w% M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' C2 f) J4 \$ g' R2 R) \6 c& I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! D6 j  y* m: o6 y' u- A2 L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   O1 h2 R  I, F4 x2 b+ X

9 b' e% ]7 k9 D0 X; `+ R* O' ~- f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 R9 c; ^4 P& {+ z' I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 o0 B, Y$ m" N# K4 M- w, r" o# @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行