尝试“补天地”的理论总结

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查看75084 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 |' l7 D" a2 i7 `& U
福神精华贴的通道在此!% d: ]- J, n, ^; }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 u, L+ v, F- }$ D' X
# B0 t9 l; v- U& [% c! b) Y

% S+ f+ E" y& l$ N% C5 U有三个问题值得反思:3 N, ?& f1 b  x, [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 x6 ?* Z* [. z+ m% f/ I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; t* K( q$ I/ q4 C$ d; L0 H5 \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& `* [2 W' x" I3 w  h5 Y! u: y
补地对比.jpg / ?0 O, Y1 k: `) j. J
& h5 i( L* U, u* w  q. h+ ?7 G
补地对比2.jpg
! g* N5 X5 p* d' n( g/ P# k8 ?
& Q: x8 p! V. w8 e3 X7 W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: f4 }  T: f, G1 B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ P. p3 g' N6 x
$ C! u$ f* D% o4 `" w; n5 K' B3、什么是天?什么是地?% n, q, V' i/ f" J( J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 S- ?5 x3 {2 |. x# b
. A  G. Y* X2 r  n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% \% J2 P$ G+ [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  i9 a% s/ m+ f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( C+ Z) \! C! \8 a. E
9 h6 v5 Q% b% Q. |
gainian1.jpg
9 ?7 n' y! ^9 ]8 u  i/ e! T4 D9 `0 w. X. E' I1 R" x
gainian2.jpg
# y" B! ~+ P9 D& L8 e- e
% s. Z3 f3 W$ s6 n, m& @% E gainian3.jpg
3 V6 ^- p4 o/ D5 u5 r8 G$ \1 x* _: ]
1 U8 [: k' G1 q  k) V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 ?0 S; ^2 p2 D# ~* M1 H! U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 i, y) j! P( h( V; M& E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% L! q7 d$ _0 N( A" ]7 G  |; a$ E/ u; K: Q* z9 s/ M5 {% m& p1 g2 e
这里给出一个典型应用实例:% v) A. Q' ?( @8 o2 |

7 L0 K: [6 X: k6 |% M 补地1.jpg & E4 L- ?6 C- T( Y  e
, S* I6 M- P0 o3 }# Q
补地2.jpg / L- H  j/ s4 Y$ L" r
9 `  i. t4 D9 ~
7 b# t( k% Y! I& C$ }7 v- L0 b2 A
2015年新加入内容:" D+ o* @+ \" e1 ~& {  M5 _; ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( d! \0 e( }( Y* P8 t; V3 [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 B: ^: j9 B' P4 _2 y7 Q% K: ]( U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" D* T4 {- @- ^4 l: ^; \

& c+ Q) G' z. r1 q6 _# ~8 W3 u& j& p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  C$ k1 @* }$ }6 e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 f+ i$ i: @( R3 d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; H0 \1 U4 Q+ I# a- V" G9 T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' F' [0 v, r5 t" }9 |% x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 B/ h0 r+ u9 x" ^) \5 K" D
P1010052.jpg ( U3 E7 p/ ^4 F+ F  x8 v( G: |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' }# D6 n2 e1 H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, v5 U6 a0 C( }5 Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 X$ v4 Y- h3 X: }3 r/ } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % t6 X6 N; H! k  S2 M: W" `/ B
- u" |: d. {8 w3 x# A& @: _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. i  M& y! }* V# J+ L: U5 n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 O' T3 q; B" o+ p; Q, b1 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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