尝试“补天地”的理论总结

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查看73913 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 V* y. g" @4 w4 Z8 ~0 ?福神精华贴的通道在此!4 q! @( k* J( D# ^& A; ]0 {5 {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( d0 P/ t1 H5 c  F3 s2 p1 N  ^

  O, z  T8 r2 H% \$ k: V
7 \; V4 i, n% \! u9 Q有三个问题值得反思:
" [0 `4 m' {, D2 C% X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 I$ r+ F0 A1 m, r$ ]7 [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( W0 Z5 h, M( Y# r0 p8 c; }' Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, a7 s! q/ c) o1 j+ ^0 L0 _' d 补地对比.jpg
: M: C3 u# k* L2 [, C  z  {: z$ e# y/ j
补地对比2.jpg 1 h! v% F4 _! y2 i
) j( a/ }( M1 W9 {! `& E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% F, n; S. H: m! n5 f% q( L* E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" }  L5 c; V0 @' s2 W; ?/ {4 t) F' i' l6 {, _" p& K1 @) N
3、什么是天?什么是地?
1 v) b) `5 E0 P7 c( i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 v$ B: Q' y  v7 a8 ]9 t3 F  X& o8 H: K/ u, ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* ^, B% Y7 x) c9 T3 s" W. ~! C9 k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / t# _7 |4 M+ y! G6 {, h) c& O2 G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 {/ }# \& }7 q9 k, M9 r
5 @  U1 D' s1 {+ W1 Z8 _2 W gainian1.jpg
: b% M# Z. r2 d  T2 V3 b2 @; y. _  d0 H5 s8 V* s( d! m
gainian2.jpg
! L; m! T+ P% f; h4 ]. S7 e6 O5 g' }
gainian3.jpg ( O2 Y- W% B2 Z2 L% W& C8 v
- ?2 j4 Q) a1 z7 X
1 U5 b: h' C7 N* U% ]5 g/ u6 x+ o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: ~% R9 H6 o. @4 f# R8 K' P- s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 [. d$ ]  M1 m' t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ o0 j3 y+ X9 j- E7 t4 c0 ]; H/ w, v( u- {  [9 O4 x$ g
这里给出一个典型应用实例:6 O. A1 T  }% a9 X

0 |- u) D7 `! H! @2 ~% {5 `  H 补地1.jpg 1 N5 j% N0 J4 C! ~7 e* [! m5 x
& l8 T4 l2 Z+ D$ B! C8 Z6 x
补地2.jpg - \6 l: t: P, ~8 d6 z4 b  a. C
% x4 J: q  P9 J. J

% ^" z, I) h4 v! _# E/ x2015年新加入内容:3 I" ~3 ^! k- i0 }  F- ^0 Y3 A+ l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! I* E7 u; J7 @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 g! w3 k- g  H; k# ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& N2 Y, B% \# {" D8 W$ v- Y

3 g- P, B' @( q2 m7 C$ \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 I# B7 ~$ @+ w/ I  y7 v% v' ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 `, C* }0 @7 @" A4 f9 b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : T, q& C, ~5 b+ |! }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, {; I2 U4 b1 x# I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 o* r9 [  S4 B. Q4 Q2 X0 G4 I P1010052.jpg 6 d2 Y6 M& s. a7 m* b5 n0 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ }6 r7 E' I! `, A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# e3 `9 f- u, ^+ x0 r2 l" _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  K8 Z# ]8 f5 a5 m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   {9 e* C/ g& W+ y/ @5 z: C" q2 J

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: }5 j& A; R4 G3 L( E  v, `: Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ T9 C" ]# Y" `/ v, B) x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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