尝试“补天地”的理论总结

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查看76360 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 ]2 z" ]4 a8 u6 U$ k1 |5 @
福神精华贴的通道在此!9 `- A  j/ I; Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; ^$ D8 ?# v7 E" s8 D9 m8 H* Q: j" G3 L$ G! m: s2 b% S

/ ^9 V% s; \) D: O2 d8 x2 v2 E有三个问题值得反思:. q/ p$ K9 t: A; g/ n. K" W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 ]) t: N  C  l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 D- i) N; g0 g1 S# g: I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" E! G. ~1 s" X* E4 J6 S) i( q 补地对比.jpg
  D6 O7 n8 |- Q3 j. \5 u1 q7 {4 N# e4 o( G1 O
补地对比2.jpg
& S$ c9 l0 W  w: g
3 i9 ~1 e5 J+ N* U$ e& A: Z' ~5 Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) f( _" |/ F; T4 V1 ^. C$ j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% b$ H2 Z3 b0 _& H0 X, m. r# ^

* C9 F) K5 E: M' y' W; [3、什么是天?什么是地?
7 K  o: g; K6 V* i, ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: T3 ?; C7 Q, y: p. o# t# [2 b

5 F. F' \: R! i2 n/ w- u; A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! Z$ `, L# \. h& B; U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 Z$ f3 A" q# H1 L  V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) a0 q, k! W/ K4 N
9 d1 d7 x  V. u% ^+ B/ @
gainian1.jpg
$ v3 H: u0 {1 S$ t. o8 \  L6 F: f' c: [5 j& s
gainian2.jpg 8 d6 C1 S2 `8 J

5 r6 S* x; L! g! T7 L( {+ N gainian3.jpg   V+ |3 |/ H5 \: S( \8 `, m

) f4 \( G8 ?& d! z& o) V' U$ T' v1 [: E" V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: h& K# n3 B% x1 V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- C" z8 V) U$ d  M# }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: s: X; \% b5 ~$ W# |  [( b2 B! Q
- s9 t( n( c/ F/ l
这里给出一个典型应用实例:
7 j* D+ @; o5 Y' b( R5 n8 t! |& j; V  [: U0 Z
补地1.jpg . `) ]' U5 p( ]7 d
( j. v, f2 ?( J0 J( J
补地2.jpg
' M0 T1 t# J! w  f9 `: u$ w. L" O
8 k& _5 `( S# Y2 H: @/ ~1 `& ]. g7 A. D
2015年新加入内容:
, b/ e+ r, n6 q' \, a6 C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) m0 Q9 Z9 f8 o8 T7 `9 x) h9 X# j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 X- {. T/ v  N8 v* E' K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 F( C5 x5 |4 b7 V% S8 L$ ^4 H2 T2 h: V1 a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 }. z7 |2 h' n/ m7 X' @/ |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" J3 @* \9 d/ |. i9 g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 E0 @0 Z* d' A$ H' v& z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ A- }* n4 n3 F0 p& _, x2 w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- e  h- K5 C- ]. G P1010052.jpg ' U3 t. \) L. L- }+ ]& A: F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  G  V9 D+ \  A: V, n; i) ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, ]7 H1 t% S: k8 J3 T8 p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) N+ Z; s5 j/ I  Y1 Y3 v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( P1 m  F9 C# ^5 |- c
' V  K6 v8 d) M  x; I- P! ]+ q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ x" M4 V: L8 X5 a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 y6 D9 o( Z* Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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