尝试“补天地”的理论总结

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查看74959 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 ?& o6 n8 ]9 a3 h# g3 s" `福神精华贴的通道在此!
: g: W. |, W( C; _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) p3 p* H+ Z5 J

" W8 e' n1 t' u9 l4 f6 R
7 s) j' w0 o# K; e2 ^有三个问题值得反思:3 W& l0 h+ S4 B+ u# D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' q* E& H( y1 H" D8 A; `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 z, z0 {* W1 G# e8 I- j/ Y9 E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 }- u4 W( [1 ?5 R! r* d% c4 l 补地对比.jpg ; S: Y! [9 M% V1 Z) c

' l7 p; ]4 n: U7 q5 b- }' v6 M; r0 _ 补地对比2.jpg
% ?# j- B: Q: k) a/ ~( v3 N4 m% ]
: m5 B1 \; T: A- P- t* b; f8 t' W0 J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% J1 L# V& I' B( s! o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 ^6 t) a& z0 @. E8 _  E2 i
$ |% Q" d) D& l! C& L' c3、什么是天?什么是地?
  L& L  T0 Z1 c- {狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 m- @, v& k2 t# y9 Z) `  L

# K$ w( O; N8 i# y$ K4 P  M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ S$ }( @9 L, E7 w3 V" [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' p4 p2 t9 w2 g: d# ^1 \, h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) w& Y# p/ `. ?$ U
4 G8 J. t1 p/ h% w
gainian1.jpg
: I' o# I7 m# e) M2 ]" l, j! `& ?1 g0 ^
gainian2.jpg ! ?0 m- p* E% V5 v- E" J
1 Y4 Q' @/ a# V: u6 s0 O; R* c6 n6 D
gainian3.jpg . U3 q# C- Z. G" ^' p% A9 Y
% X2 ]8 G% h3 T' [% o, F' T* j

) ^# C( c9 J& u% {3 T( d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( }1 [9 x$ o- Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 p( H- `; |/ @. M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, y- \5 I6 J) t+ A# p6 U) k4 ~

! Z6 S! ~1 Y. H* u9 c) F这里给出一个典型应用实例:
0 ~( Y, d( T  p3 R8 j3 E' Z, {0 z3 l
补地1.jpg
( k' w6 C1 |) q
- Y: ^! V; l0 @) o 补地2.jpg 9 Y5 N- [+ T4 K) N1 z+ ]6 ?2 p- @

' p: i) F; \1 g, i; l
# Y& o/ x" _) V2015年新加入内容:. T3 N( Z  P7 g: [- f+ I! a  ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( Q9 ~' ?+ K$ d- Z+ B- y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 c+ l# a: @% Z" @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ W, x- |8 B# ]! Y7 Z3 K) A3 z2 j( D
6 U7 P/ a$ R8 A9 U4 e4 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ v) q# U# }' P( |. H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( [8 q  {* `! `7 p' r$ P) K6 ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   ^' S" ]# _7 X6 O- E9 p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ r7 r0 ]  K. B0 ]7 S, {' E! @0 n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& m7 @% G% m4 R! i
P1010052.jpg
+ ?% Y( V9 V8 I+ C3 H* ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 P" ]( q! X5 v: L( H8 C7 n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: [! _" {& T1 C3 S5 G4 z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ b6 a* ]/ t9 M6 |+ t; O" p' B6 }, } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- Y, o2 ?6 i' M" b, G# O' p7 x5 W* ?) L! `' U( A- J; ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& ~$ o/ p! L% r5 l; n% f. z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 A$ Q& A. `# C- O  O# Y( K5 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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