尝试“补天地”的理论总结

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查看75516 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' C+ \' S1 K1 ~5 C2 {( ]) c
福神精华贴的通道在此!
+ G0 `6 X0 a" s6 ]/ L, q/ \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! ^& G* K7 n. P) n! I* J

6 O: Y1 j# f* W" G& X5 T* y) n
/ R6 [. |7 C  M9 e# ?有三个问题值得反思:( h. G/ _8 r& m. J/ L9 }" e
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ L5 b% F' `( g- L/ r3 R0 ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 M- k' z2 E- ~) }/ i+ U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# ^4 Y% H! x) f' I
补地对比.jpg % `# y( a% h2 n9 o- I* `' M& H

* h+ E* ?  D) w: w 补地对比2.jpg + q3 c( B% v0 r" M2 p7 U
, ?& u" M2 Y. c1 p9 o. c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( M4 b2 h$ Q; B) k% {/ u' k( S, {0 c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 i! T, d, G! \% Z
$ t% E' j6 @$ _' w- l3、什么是天?什么是地?
1 N% [) e7 S- a% }, u% Y/ t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# Y( O# {" @9 }5 W  c; o& P8 F" K3 T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 q! r9 |4 Q1 s3 v% I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- f! B! f% ]/ n9 X1 e) I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 {/ U; u: F0 A5 z4 p

! ^7 [, j+ U: R# v$ h* h gainian1.jpg
4 X& j$ P. ]# x/ s2 \1 N& S5 L9 d% ~9 X( E' n
gainian2.jpg
" j6 E+ M' K% b6 ?' t2 i! v5 x! a' z$ u2 P
gainian3.jpg & F4 M4 ?- D& y) z
2 Z. t& z% K2 ?0 e
4 ~; ?3 d. Z, j6 O8 h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 c- i# @2 z# Q3 b( ?* O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( g" Q5 a' Y8 `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ a# Z; a) t2 h# E4 Q  V

. ]8 ~# u& t; s5 ~  G这里给出一个典型应用实例:. @% n! i, e! ]; ^  F

/ w& K( P* j4 M6 H/ N4 I% Q 补地1.jpg
8 G) o2 o5 L" T6 N1 k
7 d. E! l, }7 E7 F2 B; r 补地2.jpg 0 F$ A9 x# r: l8 f- r. _) {7 @- F
# K1 M5 f( u9 [; }0 L

7 q6 Q& O" C8 O+ q1 @: }0 E. ]7 g2015年新加入内容:
; D0 g, s. v# ^& y4 C9 q6 [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! p% W! Q# L, [2 M/ K" z# O; Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; X) D' O* s- x+ e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 v2 k2 M8 F5 w2 Y9 R. D: a2 i2 G: W) T& z8 k9 M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   i8 e. E3 m" d  `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 S! o1 l: o8 E/ Z. B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 j$ S5 G& w% w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: P( p- [$ t: ~. I0 |# K4 g0 n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 J6 l/ ]) J& g; D P1010052.jpg
7 \5 }5 m; {! f+ x& r( k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 [& R) F2 P: l' U. c' A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  _' O( E+ J: d% g$ }- B* s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, r3 C8 N( z. ~  q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' I: Q5 }) R: D4 f8 H! O% l0 `
* i& K$ r3 s4 d  R) F" W/ |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 t5 A8 k% z! C; X; ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( Y# Q+ M9 E, i  ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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