尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77802 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- M2 U$ F  r: R! ?. M+ p) H福神精华贴的通道在此!
& b5 I# e8 O: v; X! t( y9 Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / h" j0 D" l- d' Q. b  O3 o! ?

1 @5 P# @/ y% R% K8 ^+ ^5 i  H6 Z- P! s5 P5 t$ I; @" D( ?) z
有三个问题值得反思:
+ N* [) d' B6 ]- `% H& h) ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" e7 [" {2 N8 X! X" a( Q9 x# _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! \3 s4 z7 V: w' s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( j/ M% O& z8 k0 N: P" [# L7 _
补地对比.jpg & Y) d3 |$ }( A  F% |

3 @- O7 }. W( X' O 补地对比2.jpg ! {& U8 e6 a, M5 Z
# N' j1 ?! l: V1 `0 G) E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& f& c- a. b! a) v( q8 S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  u1 g/ u& F! k$ A" K5 o0 Z& ~4 B$ E( Q9 q9 \+ i
3、什么是天?什么是地?/ Q) k% M- ], s- Q  H  R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 W4 s7 W$ a( ]: e/ C3 f" {) S! d6 `; ?" z. V: X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. J+ k& W" [. L0 h. O3 l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ S) J/ [2 j2 c4 a! ~. [' L. l4 A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 T- M. V0 t& w1 u2 b
& K, k! t# U" d
gainian1.jpg 5 G1 L/ `& F3 J2 |  p) _0 ]

( K% ]6 j! \4 @  s4 p gainian2.jpg 6 F2 C* L9 M& T5 |! M) f
! Z1 _5 `4 `8 q$ p
gainian3.jpg 8 \. }( }5 m  z. e) M
# s  k* x! d. f. p" D9 E
4 E( w* ?/ Z0 x  l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" {# U$ p/ E5 ^: X; }, g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& X- l0 i; l; o3 `4 H# J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 F& `1 C3 e2 C2 F: H* n
$ h$ a, }! i7 B7 r5 R# F2 F这里给出一个典型应用实例:2 c  s0 L2 A( E2 l" q% a
8 g4 J/ R( Q3 C- u
补地1.jpg 1 E, @. i5 M! s% J" O1 M( f
- ~# X0 G+ N7 ~( u7 n  Q4 x1 [* n
补地2.jpg
1 g& M# U2 o' Y2 \& @' t
$ j: J  U; U& u+ {7 W
. T% o, ~' `" \& |, J3 U2015年新加入内容:
. }9 y" D3 A* d4 B5 N- J3 n6 g+ C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 }( N3 s4 w$ @* O- ]$ m* E( t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# N4 \( P& y$ w7 i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: W* T9 S* e. C; ?! l
2 t' C' |4 q8 S0 G9 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : w6 W- X4 G4 T! D$ t3 w: g9 d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 a: z' H3 z9 i8 R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 b0 O. Q9 P) k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 K1 y1 r: y5 e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) d, i" A' V. k- D2 k/ q$ X+ I8 D
P1010052.jpg
3 w4 ~) ]9 t5 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, W' k9 X0 S  D0 ]( T6 H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, D% L# }5 c* b, D# w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ I! h! t4 \( C3 ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% ^: |9 r! s" }
( |; ?% j, K3 E/ U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" _; f8 ]! a# v% [1 [  M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 n7 G0 m/ E# W, Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行