尝试“补天地”的理论总结

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查看76504 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" h8 C$ z0 d$ J$ B' q) p' D福神精华贴的通道在此!
) {, h! b; U& B- ?, ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . w4 C4 d3 W' c# t. ~1 p

3 c" G1 i; u  `+ H, W& ~2 }
% z2 ^4 z6 U5 R. `8 a2 k2 z有三个问题值得反思:
! m# U! |  ]$ r! a4 m4 f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* x. k) ?6 V4 X5 j( P, v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 r7 k. `: W: X' d4 n- Z* ^& j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! i  C2 A6 u3 W
补地对比.jpg 8 K8 x$ n; ~7 w1 ^4 V0 r8 g" Q

5 S8 d7 @4 E$ L5 z. t. x2 B 补地对比2.jpg
* x' U: d" o: A; ?2 ~; K: A
; _4 o9 r$ ]+ @) u5 `4 ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- G" Z7 g: u, h+ W/ l6 W% \$ W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 u5 E$ a1 r( y# O) L! O; {6 }7 U% L0 V# C+ B
3、什么是天?什么是地?! {1 X& f  @* I/ t+ f6 O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! l* D7 _$ L7 P4 X' A5 |8 J# s
" q( b+ s8 ~9 ^- h* R+ u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 j. S8 G9 q5 h3 p6 g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( j: i# m6 P$ ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 M) K% s6 G- ^' d3 ~9 u. g. r! @/ z2 l
gainian1.jpg
' t5 }. B1 w1 ^' [  @6 P  S# N( \  G4 ?
gainian2.jpg
% y9 W" d! h! J# c, J; H2 o) i! f* L* A  Q
gainian3.jpg " c& e9 y& n6 `* H+ c; X

" q/ c. o0 P( x- x3 |1 Z
) B8 J/ @# K9 Y, I4 ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 E- S3 y& x$ Z$ u- C( X8 ?% e1 v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; u3 ?0 N9 Y- |/ u2 h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ w, T, a5 Q, i/ o. @0 l
, t7 M! o+ p- r; d7 D2 [
这里给出一个典型应用实例:
' K9 n* L$ Z4 z! S. w/ l! s" C3 @) u0 [! ^, ^
补地1.jpg   {: ~+ r) r7 h
( f& q% _9 e# |% J0 X3 e
补地2.jpg ! }* V) I( G3 G6 y( ^) Y% K( e

* c  X% _: N% _8 S' ^* ^4 X9 x+ e- X& a
2015年新加入内容:& o$ s! j2 ?" C" w7 B0 @8 }9 z$ W; K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  }7 w) W6 S7 H: u8 B" ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ X1 ?0 ~! \3 i% K9 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  a- N1 s( T1 d/ M1 u/ m* K+ f* J
3 r, c+ K0 W! y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " G5 K- ?4 @' r$ u/ t& `) Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: x" Y7 u5 m9 o/ O3 v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 B" [+ [' @7 ^: }5 \7 R4 Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. O7 r! |9 R4 @0 S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- ?! w, X6 A( P3 a' y$ {7 V P1010052.jpg 6 B% G3 f& G5 D9 U  C0 f5 j! y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 u) K: `7 D7 D) y$ `2 O( i/ B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- d5 p/ W( j' N" H, T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  Y& `6 N0 H5 T, F- `* P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" u# {5 y8 A4 n- M% u" J0 `* s1 h: Y' T( y2 `3 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 P9 \* j% w+ [" A/ _( D& J( n6 p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" @* d: x+ E+ {# I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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