尝试“补天地”的理论总结

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查看77377 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( d) k' \9 U. N: A8 j% d福神精华贴的通道在此!4 ?8 m5 t0 o, a% v$ m8 t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 z5 P* J3 E, C# B" F/ k! U
1 a3 W. ~) m6 b! R% [' X
# d: T1 U; U( o; ~, I" E- y
有三个问题值得反思:
) z8 G( u) ^! ]. r! ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% j, L. T) g$ a4 q. L% f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 v8 Z+ j  Z8 a/ q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 B8 h& W0 `8 a* j7 X" ] 补地对比.jpg & ~& \0 c0 s' w' W; g

- I: I  M: d, p8 `' Y1 _ 补地对比2.jpg 7 X2 m. v& i( [" [% }3 V' w' g5 l

# \) u0 e$ i! [1 ~9 G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 W5 n9 ?0 v$ N6 _( A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 e& O- A1 t; a" e6 H4 u

6 _8 ^! c  x+ f1 M" h; P# A6 R, V3、什么是天?什么是地?7 `, k5 u% @, o8 [. m* F& b: J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 S: W! n9 H: e5 C; C

1 T, O$ }4 s- e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ i! }2 e6 z; M6 J2 Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 V7 P1 _) u6 D4 j& n: C/ s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& ?& {+ ^' G& J* E5 \7 f! O. ^3 V5 Q. I. ~
gainian1.jpg ; l! s& q/ o2 I( a/ Y8 L

6 Q1 y$ U% k" q0 W% F. M# _ gainian2.jpg ) ]1 O7 X2 o, }2 ~5 B, ]0 ]* v3 ]

5 S$ [. L& B8 Y9 M1 Y: |0 z' T gainian3.jpg
4 y4 N" b! Y! }/ r" u, P& Z3 R
% V' ~# K0 _3 j. ~9 {* }4 J. P% O1 \  G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% t/ n! w$ }; T' }- v* I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: ?. ~8 F% ]. I( m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 N" }$ s1 J+ l5 p( A" z& e

; N8 ~1 Y1 H$ _+ R8 j- j) A( j- }这里给出一个典型应用实例:
% E: q& ?' S0 f: p9 X4 n9 m& Q0 x5 ~* j% h# J
补地1.jpg + z" c( G# q7 F- u9 ^

6 U( D% r1 l7 ]1 T4 [. D 补地2.jpg
  Y5 J( }9 m. l4 V5 N) A; v! Y( w5 S* V( o; k7 a0 W  C

: n0 O7 V: L. r2015年新加入内容:
3 O) g# I0 n3 l, {/ D8 h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  C& h% R% L6 [( b: V9 O% F& r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ `, m6 w6 c2 N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. D/ q7 s* r1 ?  @* h

) |7 p) ], D* |6 z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 @* V* Q2 y% j6 ^- f* g4 s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) _  ~  C' ~- Z: X6 w) Z# n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" T, I4 }8 k5 I' T' @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 N" ]5 e( ]' i$ y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 |( y6 i3 i7 L* ?! E
P1010052.jpg * a2 R" X7 {% X% k, f& ]0 o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 c" o: T; B) D2 h0 l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* x( W0 V/ O5 H8 k& O5 Q' V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 \7 h1 |' L8 b+ K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - A3 ]' A( Y3 g# N+ p+ t* F

3 M3 O0 z" @0 }) {$ D8 A% I' Y# W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 v. |% ~& X  M* y! X, v4 x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 Z: s/ s; _. ^, X  x6 ~+ J: g8 O0 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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