尝试“补天地”的理论总结

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查看77271 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 n3 l5 i! U+ ~福神精华贴的通道在此!" H  D' g  T% y/ d: d& {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 e8 H+ H2 a8 p) ^* Z+ @
% S/ O  [  J  W8 O* M0 c; {6 Q4 P
有三个问题值得反思:- Q% H# {1 V# z3 b$ J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" ?6 G7 i( r2 j' l- A1 F) B8 u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 ?( }* X/ w5 o9 t/ e, N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( J- S" w% ]8 c3 d  J) \0 r 补地对比.jpg , C& e1 Y. ?) t
1 B3 k' H# q7 d
补地对比2.jpg
9 y. }7 F& u' t8 ?0 J
: U+ t; m) a$ O+ m  l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# L* g5 y% a: B, K& f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 b& X( m  S% l2 S% \' `; l$ y6 u& r2 A( ]$ x
3、什么是天?什么是地?, \9 R; W' b1 F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 H- @* N1 y% W) f/ p$ w2 P. }; Y
8 G6 u5 M- C* n7 w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, i; t! B$ M  \% Y" F- U! k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, S( b! G  q9 r. R8 B0 E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" n9 X0 J0 r# g% m* G4 O2 D

+ i$ l8 Y/ ~3 Q, U  |# ]/ z: j gainian1.jpg
2 O" F' h' s3 t6 Z  g3 g3 B+ u7 ^0 }6 t  c/ {7 z
gainian2.jpg ( q& j9 K2 h! X

# ~8 a% Q) t+ }; r( i gainian3.jpg
1 {# S# h+ m  R) a( t* i: O1 d2 X+ v0 l
0 g7 x( x8 \' d+ n. Q. i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' N5 R+ ^+ {2 V9 W1 M/ \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" }9 B1 [: j4 z- h) k# u7 S' y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; Q/ |8 \  i' f6 N/ h
! l& Q- L. k- a1 n这里给出一个典型应用实例:( l! z6 z' C7 W3 S" a
" U9 d! P7 g& n5 K: i  ~# ^9 l+ G, D
补地1.jpg
0 w0 o; O1 g) `4 g
/ `4 t; M! \0 h/ B3 ] 补地2.jpg
- O" g0 D- i; S  V7 f) ~: ~% v* q
  a$ C& f" C, a
6 o# ]$ X: D8 k2 K2015年新加入内容:
. p6 I/ e' X+ d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) ^! K9 {- U. `, d. c4 G( d, b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 i8 K5 E6 w1 I# _. T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% f3 a4 Q- _0 L

; s7 C* @- g9 a' ^, {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* [7 p7 Z+ {3 E3 ?7 c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; l: F9 H5 P0 w& H% C0 Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " V+ J. _; F6 ]3 N/ O7 p3 z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 ?1 X* W1 R5 T2 R1 u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! o! G! Z0 S- @. |. B! D9 ]
P1010052.jpg ( k& \* w7 O+ A; z8 x, z( Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 ~+ ~- ~4 W# o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 j& k( T. j" q0 f7 L7 [2 i, `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- V! S. o) \" ?: ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 F) T8 w  {+ X0 O0 c" l6 Y0 a$ V. ^( k' X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 k$ F# X+ J0 ]. E0 J' I, |0 b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 R. E4 Q$ f# L, [, B$ U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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