尝试“补天地”的理论总结

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查看78280 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 m8 A8 H8 R+ x7 h+ k6 Z. c: h& t福神精华贴的通道在此!* {; c1 y5 ^+ v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% P5 f% ]- z3 w) w, m- M( L/ p* @
. M  S+ D* M; w3 d
有三个问题值得反思:
: r$ G) R  |( ]. W, K! J" Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- q# ?" w5 t7 A3 E% H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: t' F* r) S% z4 R# @: X; a7 h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& f6 c8 F2 V/ F+ O 补地对比.jpg
& }8 i4 |6 V' T  f8 K1 S. k0 `, C% w' G7 m: H' l; }& t/ m
补地对比2.jpg
; T: E3 f4 U2 m! J  Y
$ f5 h" H9 H+ a$ ~! a/ K# n6 m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) y, Q* c: o0 Y( i- L! S* |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. _+ `9 M9 A, V3 E8 O1 K* R: ^
/ m$ F3 m! \. M3、什么是天?什么是地?6 z  M& u/ R5 ~) Y4 r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) E4 t' b2 p3 }+ i( e/ p( {7 l* U9 h# t; H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 s( R3 S6 m3 L8 ^+ x" q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 w' m) Q7 C9 p: ~) ]  `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  p9 J& S7 F2 O" u% @0 }$ V2 X

* @1 }8 u  t. b# G: Q) v4 T# ]7 Y9 G gainian1.jpg
7 m( }, O2 a- M  u4 x3 D. H5 t- H# s
gainian2.jpg
2 t+ K9 b8 E" c' S( J  z6 a9 I8 x# |# \" @2 m8 h" O2 r2 R" r- I! |
gainian3.jpg
3 J$ ^0 n' r% @, L3 i( Q6 ?% Y$ I4 ]  w/ j) v& y' F

5 d/ v  S+ d4 H, A: `, J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 I8 q( s! r( a8 ]$ f( A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( Q2 x6 n+ n0 [- f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- |7 f2 b! i! U2 n! [4 _7 G% L: x8 k
这里给出一个典型应用实例:3 I6 U# k' }7 b% D4 D, w! h
( ^" g- y9 [5 O" l+ t2 ]: }$ R* o
补地1.jpg
+ K# \. l6 ^2 I/ d6 i5 w* A0 O" t3 q( `/ K  p: Y* f7 K
补地2.jpg
' c" j: T$ \8 J/ f* }
8 a4 f3 q9 @4 Z8 W# z0 D4 Q$ ~
: `+ [4 c; ]) X8 n2 S* e1 Z! F& F2015年新加入内容:9 _* o, y* t$ L5 m9 q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 _: M. _7 U  d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 k! J- Y2 Y) u, E3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( E3 g8 j3 `3 V! Q+ }4 N
3 V. y3 G2 ~% F. D* G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 [4 H0 @, s) d2 k8 Y6 k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- K" E  h1 x9 [; p/ v' k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 v2 N4 _  d1 C2 L+ ~! A% s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ K# S4 I# r, e1 p5 t; t4 `* _7 V6 r- Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ f* H5 o. F+ v" I P1010052.jpg ; i* `/ h+ C  C- h. _6 V- W* e1 R3 C% l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& t7 r3 _) X' n* ?' v- X( K' s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- }% F: u  F. ^( [, |  T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 {, |* D0 g( ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. Q1 p) |5 y$ L3 W( e
& N, d. Y, \& L1 F3 k. }, ]) T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' H! t5 g9 z- @7 [8 m& e! i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* ?: q8 u1 r0 F$ X0 U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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