尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68936 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 e9 L8 G7 [- H9 n! h
福神精华贴的通道在此!( s6 u+ t6 `2 ]% ?$ A! e
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ X' c) ?9 [- M. g  l* a' P0 p& f. f5 f2 l- Y- v5 J- U& ~6 x

; o4 x5 x# x' U: o; U) P有三个问题值得反思:, e' t. N  v4 j# d# J: B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 y% X  h8 V" }, w: A9 A3 S/ a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 M* b3 h" x& I* h9 M2 r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" x0 I( n* D; s' `$ U& c. H8 f 补地对比.jpg
- G7 @& T6 z  j+ ^5 p8 C& X6 ~4 ]% Q* q# `
补地对比2.jpg
: ?2 C9 S9 H/ k7 e( j4 W6 }( k7 O" [4 D; @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 j% o* v6 w' N! N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- n; {1 H- P9 ~) _

4 h$ q# `4 r/ `# }3、什么是天?什么是地?
) A$ N3 G2 H# Q1 ~2 B2 b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, Z; e' S3 v. x- N8 `* W

+ H, s9 n' o4 y* S; o: q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# n  Z+ s6 p6 Q4 W, ?3 b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* D/ n+ @- O# q0 A/ x# M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( G0 E, k& L; ]8 N
' C8 {  j/ l: U$ E( j gainian1.jpg 2 w: ^( v9 n; ]
6 W4 ^- r$ A0 a$ D* A* f6 M$ {
gainian2.jpg
: z$ j5 |' B; K' [( G2 J3 Q
' U  X; \9 w9 l3 F& a* K/ { gainian3.jpg
, G' x2 @$ o9 m8 Q4 \
6 k6 D: A5 {: l- t* L7 Z8 G: c  {, Q! K$ R& q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 {/ ?# a) [  g, {% |1 ~2 x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: q  C3 Q# m5 f' c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 X4 l2 y. {3 n( V- Y6 A, a( _( G, c: O5 d% T
这里给出一个典型应用实例:
8 k" @- @3 e8 ~2 U% n
# @6 h2 ?/ b3 j  a* e% ~; C 补地1.jpg 8 Y! i: g( T- i6 N0 v

6 q+ D# F5 P* i' G( d0 Q 补地2.jpg 5 Z) |) e9 u8 J: U

0 Y; A& i" y' Z4 `
4 O6 t- q( Z9 o$ a2 ~2015年新加入内容:
4 ?" [; z1 P9 o- I& {" ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 O. }: F  \7 c1 O+ s. Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! X1 n. ]( ^3 ?& r5 [% o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) B2 D, Z* ]; ^1 t, l. ]; v3 q; [( g% n0 U0 [4 U( l, w1 n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% I7 }' f; v7 t2 S# {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# @4 }% n' F3 K# L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& X! U" F( y5 d& n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, \9 W8 R6 C# s2 N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 l6 j3 e/ a3 I4 G
P1010052.jpg
9 V( t( U( u) h+ k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ ]0 w8 f9 s! Y% h2 ]1 b0 O0 y- }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) X4 b3 I+ O& w+ S2 I! g) j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, Z% v7 Z5 J) @: I- v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 i3 `& S8 j5 R7 ^  z. o8 J5 S) A' h# v+ A* J! l! _1 C8 k( A. V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 c& M/ E- r% A9 m, X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 U  _4 |  N/ p0 d% k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行