尝试“补天地”的理论总结

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查看69519 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 C; z5 s, c$ t  O/ `' |9 Z% r福神精华贴的通道在此!+ b- b1 B+ s( b0 }9 ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- Q! e( h, `' u( C! x, N/ x# b8 h' c# e+ f0 O
6 e; ?$ M; ?& Z
有三个问题值得反思:4 k; B# x* }( v* \5 ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; u" {2 X% R8 t. S, M& k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ q' o3 n9 @7 m$ E5 e  Y& L' T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% f4 X0 U3 f  ^# x. Z( J 补地对比.jpg 2 U0 L1 q- Q1 Q2 b
4 b. W' Z/ [5 `& M: k
补地对比2.jpg $ `6 ^: R0 |5 g$ P, {+ ^8 j

! \* m0 {: z/ [. L' ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' x6 T$ D8 @6 A7 K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 b  L( z1 U  _  x; O. V6 A) U. z
5 O$ J2 [9 D) i4 ?! g7 [' N7 I3、什么是天?什么是地?/ `( W& h/ R8 g' L$ V2 L. l9 q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ [) _% f3 Q6 K6 G1 Y* t# n8 d5 J9 P- R2 `6 ^4 Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 k% c8 V8 i$ _0 j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   B+ M" ]9 H' H1 Y$ o1 \; Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ I6 b4 x' r& }. W4 e" U' \

. u: ]( i7 [$ k5 V$ z2 ?: U gainian1.jpg
% ?* Q' w7 [. F5 Q" Z+ E  M
) A( y6 l* s: a6 ]$ _5 C, n/ G gainian2.jpg
( C! s* D% m  o. D9 k' H+ T# {9 w
' @# q! B) V! Y9 I, C1 \+ K gainian3.jpg $ r, z! v0 {- a+ \6 c2 g5 R" m
3 w$ E9 n  N& k) [' {& U& T

( Y5 ~0 Q" j5 G7 C. ^& E4 U1 F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 u" A3 V- J# _4 |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 @& \  r5 Q# e$ r. T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 U# w/ T9 a! F+ u. m1 Y8 D! C% d5 x! `/ e
这里给出一个典型应用实例:- `7 i6 i& R8 {: ]% e- B  D/ N9 ~
& z8 J. n9 E* G% v9 j" a& l
补地1.jpg 9 r' o) G3 v: H$ y! u: ^

6 _/ \  z1 g3 i" F% c! f 补地2.jpg
: [# N' o8 ^+ U+ l; A- B
  Q7 h% k! D  }) \7 s
9 R4 Q( h+ H) x. C. S2015年新加入内容:
& a; P9 C* k( Y& }. F+ H$ S! k; ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ n4 A# {1 t% l5 `" p: d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. }; Q8 j1 K. I) h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' c* m, J  R, j3 b4 Y2 Z
# A9 V! ]$ U5 C! B6 Z8 j# ]! y1 L& f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - t/ @# ?3 T1 W$ f' F. s6 A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& b6 ?7 `: ^' Y+ i: ~7 P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & T( H/ {$ O6 D% ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# |1 x, h$ `6 p# ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ W5 S6 [3 S; M7 L P1010052.jpg
4 U8 R) @1 a5 J' W6 _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: H: [1 w- L4 Z0 b5 f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- k) {3 `! {# x' o有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. J# O0 e# @: w2 y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. z  H+ j" o7 r! _  ]: c; W# w2 C0 @( Q4 C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& S8 [; w# w0 J$ l6 K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& [# V; U2 @6 P* W  F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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