尝试“补天地”的理论总结

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查看74832 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 W" {& Y2 R& Q5 Z/ B
福神精华贴的通道在此!
9 p/ n4 B+ r/ O7 w0 \+ fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ Y# F/ T9 V/ u! p/ k" `5 G. ~1 l0 n" g0 |1 j
, a% H" }/ B0 E/ h! q) M2 u2 T5 g
有三个问题值得反思:5 ^/ _* m* l6 T% U) ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  P) c& a) K. G1 t2 }( B* C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 M  g, X+ C) Z3 D+ _+ I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 K  f! c9 j3 G. `' y: W 补地对比.jpg ( m, A* h) z! e1 E) R6 L7 e

6 e( c9 d4 j5 _/ J7 G( L 补地对比2.jpg $ r( ~* T& W0 Q( q! ?! z& F- U. V

5 c$ c  X  R. c6 s7 S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( S" t6 W( }" t. k. _. q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, b& I% V& c7 `8 [, b- \
0 b( q1 s; g$ }3 B
3、什么是天?什么是地?8 x2 q; o9 ~- ?5 a# Y# f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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' Y$ h9 k/ k, Y+ J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 N' B, K6 Q6 `; R9 M8 J+ u& X6 N1 W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 z% v0 ~; d, G  y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; ^7 ]! ]) x7 ?& `1 c
3 j- \) p/ e& L8 x+ G, P$ { gainian1.jpg 5 x: t1 j$ s8 L
* B! o5 z$ i  O3 _9 H. v3 V
gainian2.jpg
9 O: u, P$ @7 D5 `5 |' b6 w7 |$ ?# _- g# S' d5 S
gainian3.jpg ! n  i3 P. _- {% Q

" ]3 |8 l) ]5 M' V- ^+ A5 p' _( R  M, F6 k# z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- I4 U/ {+ y$ k3 q% e5 I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" {' L3 v8 I4 K! a! Z  |2 k/ l5 d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 f/ F* C; {2 X+ }5 U
: ]2 F4 E4 I0 |% h6 e* f
这里给出一个典型应用实例:
! f- n. X. ]6 i4 Z9 z# P/ U
# G* m% a* ]2 }' h, x 补地1.jpg
5 t  ~/ Z6 l/ G+ Y
- L4 F6 T# H6 S 补地2.jpg
/ o6 B( S4 v% x
- t% y* [) p6 j3 I  g! z  W, |6 r1 U. P6 B) n, Q+ ?# E5 x+ d& \% K
2015年新加入内容:' m5 r  ]% E4 @( W6 f1 l" H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 h2 L$ Y, N3 @% R" A  ?! L$ J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ C4 n3 w% S0 H0 c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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  k) \4 \( s, x; Z( q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) h$ l( y2 u2 H9 W: n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 L# J, d% C3 A! y2 }: g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 m& R* }: w: a' `3 Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 ?) f! b. I/ B7 K# |; ~5 `: F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 U: t9 ^2 V, T1 R( K, O P1010052.jpg ) v% h" L4 }4 C6 w2 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 L& L+ C$ u7 E3 v5 s$ j/ Y! E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 \7 ?! e' o$ A) q. D8 {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; p: y( ?0 m2 K( W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; C; `& J9 t/ B

1 B* k* R0 V2 \& h4 f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; V! j- y- z& N. k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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