尝试“补天地”的理论总结

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查看74227 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ [6 R  ~: A" f+ y+ D  S$ R福神精华贴的通道在此!; L% X$ J9 {( X5 I3 B1 y- @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 }" t6 c! Y$ P, p/ A* a. F# B; G: {
6 g: o# N2 ?& ^. B6 v) `, ]$ v( x
有三个问题值得反思:* [+ z; J; S# E$ Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; t* k" F* c( z( Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 m* P# r$ O1 F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 Y) s/ H' ?% @9 G9 M* X
补地对比.jpg 1 ~5 _4 o2 V/ i. n2 n
. C" x, u% l4 e$ v- G
补地对比2.jpg ! `: H, V+ Q( N& u5 d

" l7 {, C! U# _1 E# r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 |, Q& `6 M' x& Y2 ]+ p7 m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- X$ b: E1 v% @- j# q% [8 n: n4 f3 B- r. f8 D
3、什么是天?什么是地?3 w+ r- D. O6 }: c& C" E+ S- _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 q1 h5 V) s( D: @, N+ U& Z
7 a9 q/ ^( V$ B, k2 b0 D, c* d  r; b, m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ h; a2 G, @1 l: H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. n" x7 i& i" j3 t5 t. u1 E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 a$ z, o8 Y" j4 u( I7 U; t! E
, Q" r0 Z; G# }5 Q0 o; c$ L2 `3 v gainian1.jpg
) K$ G  L' H. v' R
- j( F. n& X5 K3 s gainian2.jpg 7 {7 o2 @4 r0 ]  w
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gainian3.jpg 6 _/ g9 C/ ^/ m) Y* C
" C" A* H1 t8 M* o$ e9 g5 ?4 P5 ~# u

( k2 @* w, n: R# k: X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ A3 t# Q! h- D. G. Q' \& y" ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ k; G* ]2 h0 q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- ]3 s' B2 d2 x$ U' P, K0 @
/ ?" a' i5 @! T+ Y9 v/ V; [
这里给出一个典型应用实例:
- {- }7 s( w3 ~1 z* J% L+ L  O! v( @: |* |" P( g
补地1.jpg
) W4 j# }2 E' Z2 p0 _- y( k' j/ |
% P8 m7 {% v, R- V4 P, l 补地2.jpg
/ A+ Y$ F4 V. }2 ~
, M( }& G0 N5 l8 ~5 U- @1 V- W
2 v1 Y6 Q1 H/ K2015年新加入内容:9 }# \, J# f# R# R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ t- ]1 o6 f4 y* b, d8 D9 d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: `0 e) x# s7 T1 a1 C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  O* N0 s9 n7 f0 G' t! e

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ m- i  b6 }) a, u/ r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) U6 w% t: J4 V, e( y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   K; d, a; L3 ]! {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  X, c5 d( c) Q( I# N, A+ T% E7 F0 v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( `- X3 l5 ]' n; w
P1010052.jpg 8 w3 R  M! f* S" {; i) r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 w/ c: k( j: A+ j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 C  P6 u* u, Q; Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ w+ Z3 W9 [8 D5 l9 X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ I) {/ l+ f  y* J9 r9 T/ h' J9 p+ w
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: b* S8 j; A) s4 L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  R, L$ h( F7 [! L. ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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