尝试“补天地”的理论总结

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查看73455 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 F' f2 r: V6 e
福神精华贴的通道在此!' _0 z% m+ u9 C/ x8 U& }9 R7 q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , H; ~" D- I3 a1 O% ]0 h
) S; q) U  ]6 S$ T
2 W4 \- V) T* m; X& F* I+ a* y" n
有三个问题值得反思:+ u3 m2 M, a! r  E2 v0 @' V& W/ ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 ~8 O' I9 ]6 F' U0 ]2 H2 M, n/ {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) @. n: A7 c- R( K% Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 |4 k  x0 m+ x3 i% [" |8 P 补地对比.jpg " w/ V3 k1 k4 _$ J3 U( z
" p4 n4 u) m& s2 M+ E5 j. |2 v
补地对比2.jpg
$ W( W6 s; K* F- S; \# L7 d& q/ ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 K9 O- E7 }" [+ \7 U4 W- w0 d( v, }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 v, f8 M* x9 W) y$ N" J
# j! ?7 W- r( w  D* B  U
3、什么是天?什么是地?
3 g$ x- v# Z1 B. S& W) W/ h7 Y6 A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" I$ a% X) w4 j7 x& z) K, t3 W5 \

" J( o$ }, y% z. P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 v( F' m/ B, P( M) V' D" D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 b, d( L. }. n, t0 X1 I" P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' T- I& Q. Y7 }2 Z) R5 Q2 [5 l% T. S

4 M. l; B+ ^* r# C# ?% I gainian1.jpg
. J% S1 a" T; q* Q4 L& w* b. [1 f0 M" c* N5 ~* k0 i! w7 t3 J3 z
gainian2.jpg 6 f3 a' ?$ g9 E, y# W) w

/ `/ Z  u6 |. q+ B gainian3.jpg
9 c$ G* S' W. s5 c! ^' W) w6 O+ V! Z# Z) U, P/ [

, N* m3 C8 q; P* g4 I5 Y) R$ M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 r0 |" G$ D0 P7 X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( `/ H0 D. ?7 [+ M, m- y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  [' V4 `* z2 P; @5 j
, T1 E; d! Z$ B) n* _这里给出一个典型应用实例:
7 b& [. g( O" G- C% i
, {  R" q! ?* p  V- s 补地1.jpg / V5 L  r, P7 l% U
: x' J/ d: @$ c3 p: J. M+ F$ Q# m  H
补地2.jpg ( B+ q/ @4 N! `8 i( p% J* j

* K! y) Z8 r$ P# j2 U4 ?
3 }( \# Z0 @; c2 a  G2015年新加入内容:, B6 i6 l! ~5 F3 ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" n/ X" G. p( h# Z/ t8 S5 r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; p- ^  F2 x' T- O1 t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ o" v; m$ x) V+ l0 p
! Y6 w: F  B" g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) v0 d& z/ T* q! i0 d5 o) L. r/ f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) I1 _! H' ?  O& s4 R. O- K- y! ~0 ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( ~* w& V! M, B" }! e3 k: m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 j8 I- }0 c5 r; a6 g! L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 E$ a  L4 X; t* Q2 E& R
P1010052.jpg
0 @3 q" G; x% I; b! Y- h- g5 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) D7 B  E! F% M8 `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 {& F. X  ^/ H4 j/ P2 F0 \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 |: L  d) H4 y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& O: j/ x$ m$ |5 v4 o$ \; q7 F1 X9 E5 B5 r8 t5 v6 E9 O" c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& j6 N# b( ?( p+ P7 j$ A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 J7 y3 q& J# o# z% }) c! y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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