尝试“补天地”的理论总结

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查看74518 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% {" A- [5 h6 ^( @
福神精华贴的通道在此!# b, c' s8 i  g6 n3 J  Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 V' {; X- I$ ]; V
" T$ m1 i/ ~4 e2 b) n: M( A$ H
: q& T# H' i6 J" L$ s/ ^! {有三个问题值得反思:$ J. o9 s3 L) C; D. M' g: J. P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ ?5 N* [- S6 [* _- ~- {- Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ E! t. r4 g( F% m5 j- I4 S8 ^3 ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( j6 c, J7 j# p! ?
补地对比.jpg + F( E  x0 I; l5 K  K4 c4 h2 G

7 U3 {; R( d, }6 Y 补地对比2.jpg 1 m! ^+ R) \7 W( F) j" M+ L  l, L& o
0 j8 R6 J0 E. t0 o3 E+ Y, B" {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 |* [4 b8 V( l) l6 z# y: g+ v$ S5 l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ n9 [! a, W, O& \' y2 _$ r5 ~
  O- ?2 p7 D" H3 g
3、什么是天?什么是地?& M2 @; M( _3 P$ e" J- B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 Y, r7 S5 h/ w* G; H9 ~1 m7 \- g/ B+ ?1 d7 ]5 q& n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- v+ T' B7 h9 M1 u1 O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   J+ H5 C1 k- k' B0 w' L/ M. p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 o$ Y9 m; ~* T3 X$ P& C3 }3 {7 J, y
gainian1.jpg
8 {- g  p: ^4 H; z; H
0 o) }8 d. q, W4 b' y+ s# P2 J, o gainian2.jpg 3 P: k* |6 t" A

6 ]6 q: n2 f- C' J$ ~6 J gainian3.jpg 3 q1 p- _- v" y2 h# s/ L
2 n, ^+ u" k2 g+ g' L

, w0 h- h& [/ ?5 x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 ~% }5 r& n+ N1 a% {+ D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ b- ]6 E( [; {; F2 ]3 Q: Y) q/ h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  A( |! L0 z, S" y$ z& P
! n+ Z) v" Z% Y8 |- D
这里给出一个典型应用实例:
/ L2 y0 \' z  w4 s% @0 q& |/ P
6 L5 I1 ~- b7 C 补地1.jpg
$ f; h8 g0 e. m  x4 L  H% }
+ B* I6 t: v' | 补地2.jpg # m3 v( ]" X4 ^4 v

' G! v* W4 p7 T- p$ C* V
% Q6 e( c0 ], H7 g2015年新加入内容:
' d2 S5 e3 u5 x; Q5 B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ [+ B" }4 W, Y& f3 x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 W2 @* D7 O) C" H) z$ Q" u7 y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 J' J2 I' _. }5 q* F$ _! |

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- F4 t/ M  |$ ~, y0 Q8 P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  T1 O4 _$ W7 W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# K: m/ ^- w! k) z# a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* H8 W6 i: h4 j3 }$ i; W. n  H, }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- J9 u& U6 d: D9 Y( x P1010052.jpg $ {0 Y4 i8 D" k1 w7 O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! W& P" y0 q* b  w& X. [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 {8 Z1 A2 J, Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% D( B9 [) K- C! I7 m5 V* J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 ~/ G& ?; ~) A2 p; S' S# B
5 f" a1 k- z+ ?# m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ {  y: Y) K( Z$ |- v$ F& {" N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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