尝试“补天地”的理论总结

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查看68432 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( O2 Q9 i2 z0 l5 p福神精华贴的通道在此!
: t% V# u8 K  H5 f: K. nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) K0 {& `5 p9 [3 G: a8 v. Z; x4 x3 f% |
1 S) O& c9 f' r5 l3 U+ c
有三个问题值得反思:
7 c2 ]0 X3 H  n( y# r3 P  x) P" L  d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% B2 h8 w5 O( t; n, @8 H, K5 ~; _. I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 D4 H! A4 F- X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ Z' k4 B% X3 o5 a/ I2 p. g- D# F0 a
补地对比.jpg * |# m; ?) k! w: }% r; K" E( i& j

) V5 Q) A0 D' B5 K6 s0 D9 H 补地对比2.jpg 2 q) O  q* ]! e( M0 f0 v0 \0 l; n

0 i  B- r0 G+ Z0 J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; q- m2 s% }: U& O
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: L) j$ n6 v/ X% e# g% A" i5 M8 y

0 N1 x- M5 A" h+ Y4 B: ^  S3、什么是天?什么是地?3 H4 \9 e: X& y9 Q2 c9 Y# I3 s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 |! G% I$ m$ h. q1 a+ j5 G5 @% b/ E3 @

+ M5 i1 x+ V' R2 M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, Z+ h8 V& r8 E1 @5 g" G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : |) u0 M- a7 M% D; h, V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( O3 }; v/ F1 A$ I

: a* f6 O8 r; H+ I gainian1.jpg . r! n- M: l. g$ T0 f" |9 x% R1 f

; a) A+ B4 i% C' S, L5 k2 q gainian2.jpg
: m$ ^4 v4 ?" B5 p& u$ e" `
7 J0 e( M7 M+ Y$ D. y. n gainian3.jpg + D) k1 m; a+ V; R

& K: U- O3 C0 J% Q* {( f8 @+ \* F3 q5 O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" G% k2 Z$ W& O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; g& ], d; z+ h+ r# \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% R$ O) `* g; H. }5 P! G+ K) n

. c3 |) s6 F4 i这里给出一个典型应用实例:
6 r' x8 s; B6 W" l0 |& V9 m3 h4 l! S  C/ |# b; \
补地1.jpg
+ ]- ]0 ~2 h: W7 b- g$ p
2 V; E: b. x. A4 U% e4 x4 @% F 补地2.jpg
9 A: d( z" Q" B5 A' x4 e7 V9 _. M. g+ `2 c8 W& Q. C$ G  f  B4 S
% L, i1 B( Z1 c9 J6 O* a
2015年新加入内容:
$ r8 p, ~7 h3 J, u. U' l  }; U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! E3 a( h# T% B* a  K4 ~/ q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 w* {" |' K; s' _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# s: l" j3 ]! R; z/ S# @
4 Z" u+ t' i+ I% |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 b0 d% T1 C: x9 P# D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. T( ]1 S8 x" s% i# d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / _& a# J, i  J( H( T  Z( o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% t9 }' Z9 y6 ~3 H4 H  @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ |2 N* N1 J/ S% E7 w* @
P1010052.jpg
6 u4 O5 M# ^) Q  i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 }, h% `0 \* ^. f$ t5 D4 t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 q, ?# |* p4 I/ x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& J9 v0 s0 A) _, L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ Y% r' @& R, a8 Q
- b2 ?9 @! p( ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, ~6 `8 @. D% `  y, Z5 F8 A0 i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, i- R# [9 A# p0 ?8 Z% w( ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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