尝试“补天地”的理论总结

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查看69143 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 n# w; V9 S1 [2 r) K) n+ Z
福神精华贴的通道在此!
* G0 P5 J! r" E/ P, \2 \. Q+ fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ `1 j+ [4 \3 n0 W" W0 F6 O, v1 K" c: S2 M
0 q4 D3 o/ [6 l: D. ~  B
有三个问题值得反思:
4 |3 L3 n* T6 W& E& Y* j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 q; c, U" L# l& Q( G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 Y; g+ G, Y: Z9 L9 I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 C9 {  \& S" S  y' I0 `. ]5 T
补地对比.jpg + e) O" V2 ]1 J% F# v) X* u

/ J  a7 b! k* }& U 补地对比2.jpg
( N2 T/ d  w4 N6 x" G' W
7 p$ H' X3 P! z5 q; ^1 M8 i' n# a: p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  n( U7 Z& ^6 y0 s7 R! K- V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 J0 v  ?( n, G' o9 l
% `1 |* u9 A& e! M) m
3、什么是天?什么是地?" d0 X8 q$ [% t" J4 y( @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% K1 \0 j6 R6 t' L: B

) f+ \% g  D' ]3 o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; I" f, L" C( D  r8 i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % N) j! p7 |! X  e& b. W1 J
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ R( d$ }' G" D9 H2 z
2 W9 f2 r. w+ Q9 x' m
gainian1.jpg
4 U1 Z- F, H1 l, u
8 W( S5 R! K9 {0 A: ] gainian2.jpg
4 {$ n* E; Q7 A  R4 p' N7 g! b* x5 m9 A% I6 p& u# ~9 y
gainian3.jpg 5 Q9 n, S# k  @
) }* d# C- L& O% H
% S5 y; E" x: ?* |: @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- L* b2 ~* v  ^. L: _9 v3 H- S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ z: p) ~/ H$ `" p( v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* M' R5 ?9 o7 X; \( [9 B8 |
9 p  ~5 \: g( O+ Q1 a  A
这里给出一个典型应用实例:
) E# P0 L  f3 ]1 F. X5 Y  s# Q( G0 o6 U) k8 m
补地1.jpg
4 r7 h/ o: Y6 ?
4 F+ F8 T+ f* J/ P 补地2.jpg / \- D  \( w  D; ?" H* R, C6 g
8 b9 _+ e/ ^% W8 ~; r0 l

  T) E1 h& x+ _! R8 c/ J2015年新加入内容:
& g' l  L1 m# B: s8 q  |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 Z/ o! ~/ G- Y3 E, ]( J# L" R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 ~, k% [! ]# v" [, U0 b! c8 U" T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: s" b! w4 u0 ?" p( F/ P
: T4 ]3 J; `0 g5 E* h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 U( ~$ S" K- O$ f/ A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* o( v: e  ?! z+ X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" `3 g* U9 }9 S) c$ S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" u' {1 w/ p% V0 _8 q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# x4 k7 z- v7 f4 X; F! Z. ~* T% ` P1010052.jpg
# T5 p/ N- w2 ?$ M: J9 V0 X. s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) Y( {9 r4 p3 i+ \" R# E2 G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 v  y) X6 s9 U) m: |' J
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  ~2 y! o( }2 g) x& ^) f" M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 E' U1 f: T4 \- g
& g+ r1 W6 W/ q) J: @" S. T* J+ y6 P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, D6 z9 s- Y- D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: V, g! `" R. Q8 a. q$ S5 l! f' N" O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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