尝试“补天地”的理论总结

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查看78586 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! G# e# w, \; p5 t; I
福神精华贴的通道在此!9 c, z' @8 ~, t* b5 e
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% V- ^4 ]8 Q) T1 g( y! v5 `8 O2 N8 x& j. ]& |0 \9 ^& ]
. m! [& x7 g1 v2 Y) W' X1 p
有三个问题值得反思:
$ }* w& ]+ o, u( z8 |: P; `: Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* D$ W2 [: c; i( `* L9 }+ _& j' `' e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; ?: X' W; x/ p" a' H& J* T4 `
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, H! E$ M2 h7 \: Y% F 补地对比.jpg 7 N1 g* z& X1 [$ G' P. W$ V+ ]
9 ]5 J1 C5 f1 c1 U. ~% y0 B
补地对比2.jpg
3 J# T8 s  P+ N, z& |2 ]/ ]) k
9 J% G4 F1 y9 }+ G6 Y4 G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( j: v( N4 @' G9 e' I; F# }: [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ D2 a" D( Z( p0 m. j
; ^) Z$ X  q8 Q6 F, e: Q% y& m3、什么是天?什么是地?
) [. X7 [) B8 q% [. @8 R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( y2 D2 R, }# L4 ~
0 R0 Z/ ]9 T5 Y" s; Y* p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 U# l8 j1 F8 x4 b3 [' ^, S! y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ Q) M" y! v* g" b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ w! i3 t# W  }  i  A" G/ V. S

( n6 E, F% w+ D* D7 u gainian1.jpg . C! @4 j$ ^8 R+ ?# k1 r  z

2 `+ T3 d7 o6 d gainian2.jpg ! u) P5 d# i  V6 y4 g) Y- N$ l

* x1 N) N. ]* {: k7 p# P gainian3.jpg
6 z3 A4 g( K' s# S" a# [1 }
/ p$ H! N9 D/ n) u8 J' k. e( ]% {" |. }0 p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* A; t* H9 t% V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& n5 d& I; t8 b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) h- L& [, |% b7 u; q
/ C5 c7 }6 ?. [; [8 e这里给出一个典型应用实例:! _" g% ?1 Y- t1 J4 E

/ ^* D' @* t3 C% n( M2 L 补地1.jpg 5 i, h/ X& H/ b  g
0 r3 ~5 o' w5 K8 M
补地2.jpg 8 y2 B: d; O8 u! M  m
: X# S3 T2 k. }3 D1 ]5 m- y9 w

9 U* |# D$ j* X/ p( K5 a2015年新加入内容:
9 ^& Y; Z5 f4 H4 b1 Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ ^* t+ N# z! l  s. Q& I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 Y+ [" c3 `) Q" @7 w" E3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! N; C, }9 j. j! n5 ^3 d) d
, g2 b( z+ o( C( a+ [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: D5 s; T# j6 U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" ?' @" R5 Y; q* c, f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & ^7 }* h7 J+ D& F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  W# u2 q2 S: i! u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- }: A  r9 N( ?/ K& {7 F$ Y P1010052.jpg
# F7 O; M1 o' @( G( g0 J1 l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* X; Y) H$ w1 M% m. n" c1 V; p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! k0 R8 y7 l7 Z7 r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ l& L' O( F- [4 D# C% |; w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : R" m$ M( H* p9 a" y

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# U' X8 f% B- _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 e/ x9 M6 k/ |; {5 t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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