尝试“补天地”的理论总结

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查看76208 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 i5 u9 m1 U5 K1 X' I6 U
福神精华贴的通道在此!
/ e' m1 O( `0 O8 V8 D/ I1 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, D, X5 M& j3 k- S8 V, y
8 o' T1 y: l. _* C; E" Q
/ G3 H5 K1 x4 ^& K/ k# _有三个问题值得反思:7 Z% X' h" N; G% }# \& E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 \' x- n% c8 N9 w; x. ~) y, E9 L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 G! n; g* t2 [8 c4 O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: [/ p! s2 }% _# b2 {6 D1 \3 U 补地对比.jpg 2 F1 X+ L+ r& g: T% Z
! z" z4 O3 u8 c8 B6 @7 l# y
补地对比2.jpg ' w3 g( n, u8 c( j, ?; U

9 [; m2 O4 x( q( j: P' t9 j0 \( H; B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" {( X3 L3 }, Y& `; |6 Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 N% M' p% T1 R( L; X1 `. `
* s0 X' v# t/ D6 R+ c# s3、什么是天?什么是地?
( B* n2 X4 L1 c4 c/ C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, X4 A$ A3 ?. b/ L
+ J. u* T# j& l9 I1 g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 v; R, l0 D3 o# [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: I/ k/ v2 D- \4 L# U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, o3 n! m9 _. B) a2 x/ R3 v' h7 m1 v  j% M5 K
gainian1.jpg
2 \, D0 y3 G, r4 e
4 ]) ?, H! C( n: S- L) H$ ~ gainian2.jpg 5 [7 e! Q0 b) [6 ^

, x2 E- w. w; A* w9 C. B gainian3.jpg * [: X# }3 y7 t/ _: a" _

) M2 D" O! K* l
" A' ~% e% z6 l% a- c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 ~9 q: S) O8 M# S8 f! W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: D9 @/ R( t) X6 n8 y  r! i; @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 }# @, G2 h- P% j" t+ W& P  `3 S8 a1 H1 y: C$ V' y) B1 @4 Y' o
这里给出一个典型应用实例:/ B; z& \1 G; t& {( i6 a% y7 q4 ^

. |$ E! e: W) D+ a* ^6 O 补地1.jpg
6 S0 W# u1 E4 n/ i7 z+ \) V2 O
- f% N; d5 X  B) r% Q 补地2.jpg " A/ X1 n4 V8 }! P* {6 c
& Y1 Z0 n& I3 T
5 ^- S* ]; {# q; U& Q
2015年新加入内容:* l* U: |& T1 l/ o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  e( G$ q! G, e4 S- ~( w( w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- K: t* B! }' P% J$ k+ {3 V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ T: U: _6 u+ e0 S1 `# Z1 u/ G9 ^" H( }% [6 E1 Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   J# _" E( m8 H9 ?$ z( C$ i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: l+ _* P, c/ Y4 ]7 I) j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # I6 T$ T; Y3 l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ u9 ]7 ?1 ^2 u6 A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, [9 U. V$ ^1 o  Y/ B
P1010052.jpg 2 F" H1 x& n/ B6 n+ t; |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- A' s+ ]5 V8 A' o2 N  F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ d. V; t: @: |3 ?" |" F+ s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 i/ `6 h# z$ F: `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ M" q0 A, `/ B; |( m7 ]
, \5 }' f( q# @' \$ L. f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ l& b% s/ x" n/ `6 s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, r8 p" o) A; ~3 y/ m8 E- P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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