尝试“补天地”的理论总结

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查看69511 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; c+ l4 f2 H1 t' |3 f& f& Y& o. j$ @福神精华贴的通道在此!4 I8 @$ A+ X, j2 W) ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 B4 r$ ]9 H0 U2 d3 l# h. M4 B4 `7 s1 w; z; A3 u& g. @: Z

: I) e' C% Q# H& ]有三个问题值得反思:
: y3 z& d4 j+ E5 j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. B5 S0 Z5 V, Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% T0 T9 q& e$ T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 v& n9 Z+ Z$ R- R* A/ O 补地对比.jpg 3 Y# }7 Q3 L3 n4 n0 g$ C
1 H3 i+ ~/ r1 m( ^/ y: F
补地对比2.jpg % e5 p9 G1 t7 E, l$ N& i* a

; M8 }& C  T3 v$ C0 T2 z+ Q* o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ s. w# ]1 a2 t9 s8 X3 F/ X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. a5 w0 g/ z8 w* Y. y3 ~6 q* ^
# L. n8 J; o; I- i1 g8 T% ?* X4 b5 ~9 C3、什么是天?什么是地?
6 K+ W! a/ s, `, ?( e2 M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 s: }9 m9 _! T) S1 ^

) w" w/ \0 I* F! _0 i* U/ \8 e. }2 y& W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 N( z; O  l6 i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- p1 t' U# D/ k; n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 N: W% [( l$ A% Y: o: t* M. t3 ^( ~3 W6 ^) H0 I+ F
gainian1.jpg % q) a& @6 F3 q: z( j& @

2 h8 o+ K& ~. P1 V3 U8 N5 J4 l! K gainian2.jpg $ C, u4 N9 z* q2 i3 t( k6 q2 `- z

! w, j, S% Y& R2 e gainian3.jpg
# a8 S. |9 W: R/ q% |% T! I, s; w- y: ~; Z

/ b% E: p3 A  F+ m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, r; ]5 }  R$ r; \1 f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! I# t: Q5 G) F1 s8 d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 p, P. h8 P! o3 a" e; E, L6 x% a, q* X+ K5 {2 u8 |5 X3 W
这里给出一个典型应用实例:
7 x. w( p# f' J% [+ h+ T5 r5 a. P4 {
& H/ p! W( {# k 补地1.jpg 3 ]* `7 ~2 r$ b2 h+ A3 O5 k: O# o

1 y0 F9 {% L, u, a. _* r$ J/ x. w 补地2.jpg
" Q. n" S% @& q: y
# X1 C& }1 y' K8 r
* X5 B3 ^7 M0 K; |' h6 V" `3 K2015年新加入内容:
+ j% E# m3 Y. L/ L; L* x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' u: \/ B; P- o3 J% A% _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. w' o. m; P% |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& r' y8 _; M7 ?" L) @
- L1 n7 t: r" a  [" T5 u4 m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : P1 p& o" c, J& R) e! v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# g  {' {! C7 @* `! D/ N5 g, l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + R6 v1 k3 M% `, h; I2 t+ E2 ]" D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ j  V1 K2 d( D8 I' ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  P2 ~+ X; ^% @1 X5 o8 A' }9 [6 H P1010052.jpg
( x- V: v8 s" Y6 p+ H6 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) t3 Q- W, b  N1 [1 o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( P2 a3 R9 y" N3 r0 h* t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 J1 I$ p& ]2 N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 g: Q3 f" t; X' _/ _3 X9 }, {9 y1 O% g/ U" ^: h9 b! H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' P5 V3 o  W. }# T3 j" L" |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 [6 U7 r, E9 y$ Q9 R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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