尝试“补天地”的理论总结

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查看68788 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ Y! L% O/ O5 r& [! b
福神精华贴的通道在此!
1 G/ A' b5 e1 E, _. x6 A; Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 t9 `) z  t+ Z+ }" M# W+ p. C5 b2 M: X2 m
: e5 ~; i0 e8 ~# |' I* n
有三个问题值得反思:
$ {, _: n* a* n, d; i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ n2 l- U7 s, f: N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* p5 G5 a+ p8 R" A) w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ ]) \& W" z( R
补地对比.jpg
3 y! S, n% Z! n0 E+ o7 v( m+ o9 W
补地对比2.jpg
! K- D# k' m  V+ L6 {# R" t$ r* p+ w9 S$ E( ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ H5 L/ s- O0 f8 r1 m- Q/ o( _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ j7 T+ r4 I4 I4 F) G8 u1 o
2 N, o, ]7 K) _- b1 L" J$ V, j7 z3 b3、什么是天?什么是地?5 o7 @  N( T7 ?; T/ n2 \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) {# N' T8 @0 X) m' @- K; O
' N' k# O/ e( X' M0 m+ z$ k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# P6 H: l  B7 r4 C8 ~& V3 C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  M9 ]7 L. G$ Q: B$ y+ m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; _* K" U9 i  b+ C9 d- k5 A7 b" b7 q: @# ~1 r* H/ I- r
gainian1.jpg : x/ g  \9 V: O7 \

' v4 j" J! K* A3 t. _ gainian2.jpg
4 e) A# v5 J. u. y# k5 N: _7 B  j$ b
% L0 ?9 n; ^, E4 ^" `% n" C gainian3.jpg , U$ Q, N/ S9 y- E1 K; L; {6 _

" m& N1 n8 W) _) U9 E
- u# D& e! i- R- c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' [' }5 _1 O) B- K- Q0 ?5 u/ c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- M0 L9 }4 T7 U. l: @9 z# r5 k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 F* V, y1 @  x6 X7 x+ d
* F9 D# c- n0 j+ n$ X6 ^" j这里给出一个典型应用实例:
) T' A% v* t7 X1 w% g0 t. {
8 X8 Z; |7 t+ _' Z 补地1.jpg . ]6 b- ~" C. K6 [+ t, W
% J/ @$ H, p1 q* w/ I6 j
补地2.jpg
9 C! x; T' p  g6 q
6 H, F/ G; k  Z+ [. O2 y8 S3 z" }; X+ q; h. b' g
2015年新加入内容:
% m# |% l/ a. O/ a* ~6 b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 \( p* Y3 n  b3 V! d+ Z) U2 F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" s) l, N" T$ F- z+ Z" `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 L" }" q* T/ X' {0 X( {! x

% t6 W& p! V: C9 w& P1 U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! @; ~9 ~8 H( b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 U. q5 X! \) K+ T% h) a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 ]& a# U) e. x* @6 E
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* B% @" k* X4 i9 j" r5 p3 q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 M- g' k- g( O P1010052.jpg , l3 o- }4 R: M2 t4 E6 B7 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 G  v! H* `1 n$ W! f) Q9 e( b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 H& Q0 O' P& _4 s" w7 V1 {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  Y, S3 {( a" {1 R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . M; ^9 d' J8 P

1 A8 P" p4 T( O, M7 _: G2 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, M( T* P( ^# l% m/ \/ [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- H5 I2 H  L! Z3 Q' ?6 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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