尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74520 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! W3 ^( D8 ~  ~& H0 w+ M" b; c+ h
福神精华贴的通道在此!  @! h7 o3 F  l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 |+ c2 {! z+ D. G. B) U0 |, l
- @* O; \! H  W$ I9 ^5 I; M2 o  D& \, M% e( ?! O
有三个问题值得反思:
  f( j! O& G! ^4 f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; G& ]& o1 V/ B  y( F! \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 }: f- e6 g9 ^# N2 ]+ u# N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 Z% G+ o( H" o8 w# Q  H
补地对比.jpg
  {+ P9 u& B2 L5 T5 Z* J6 p5 K" D* V* `
  _2 e& t' h- F2 c3 W9 W 补地对比2.jpg
" N/ I) i& S! W0 s# s9 p7 T7 s' S
. U( r9 w& ^8 @( @* l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 V" j8 B4 ?* f4 Y# c3 a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% G. E3 m. }: x) o

0 \2 {* c, g1 I2 r. V3、什么是天?什么是地?* T; P; z8 ~) U2 Q) m2 n: @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) N) b; Y7 X3 [, _% _  k8 A

' i! N! g; r6 O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" r* X) U" k' Z$ O( F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. S( ?1 S7 s2 `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. q& [$ |8 i+ ?  ?, k% ?7 G7 C( j/ H
' i  _% J  `0 Q: K) g& f gainian1.jpg
0 d0 Z; M6 `7 l3 T; W
* E. i; f0 T1 a2 p gainian2.jpg $ ~" ?! w# V+ I4 e9 w
4 S) {2 k! W5 a* F. E
gainian3.jpg
( y" ]& Q+ C& U4 _' `! M
+ w  V' H' W; E% g) D! V* X; t8 k! N3 d, l% [' n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 J! i/ Y- x1 T: [8 C1 _  e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- }$ X6 R8 z+ v3 D. X3 x. M! C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# ]& p+ h. w2 s0 N; C9 e
4 v/ w$ A3 v# K, ^% g8 v6 ]这里给出一个典型应用实例:9 j( {: L: v6 e; T9 I7 V! `

& t4 c# a2 f! y1 H 补地1.jpg
9 t/ E; [1 \& V- |- Q
6 D; }! n0 Z$ h( U, Q. l 补地2.jpg " x1 I$ h* f" e! W1 K1 ]# ^
. g7 O6 o; x+ o  H! B# ^5 t% H

3 ]) `, u5 A# X2015年新加入内容:
( S0 X. U0 L: ~& _  h! B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, C. {: E. b/ s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  w( h, |# Z$ ?6 _4 v3 k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 F/ W# f" `: H8 C: X
. ?8 w1 J1 ~9 {$ {- c0 S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. Q$ _" x) I3 K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# X" ^6 E$ V  h# [) R, U# Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: \+ N$ o! U2 J2 v' X1 Z; [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ c- ?6 ?8 {+ {: W# F" q* C) Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ ?4 N+ \# ~& z' [" y& ?2 W. M( ^
P1010052.jpg
2 \# c5 b, _  l# r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. \) [- R; V5 w: X( V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( ~  N* X" h8 A% F& v, |4 S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% H( v1 W  }# D( y# A3 N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. g  j& I' J8 K$ x- B( q0 m# q6 x
4 n, a/ d; K! p6 r) x# }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% B7 }" w1 ]+ `& }3 t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 \4 }- U% Q0 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行