尝试“补天地”的理论总结

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查看78523 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, O- P' U" ]3 T% o5 c8 O/ G' n) N
福神精华贴的通道在此!
+ y; E: Z# d: n6 j5 B+ m2 }0 ~( fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* D7 v* b: x/ k- h1 q' W6 H; Q5 ~% W8 ]' j

3 L% Q) m/ G* }0 t7 k, r! D$ {7 B, y; F有三个问题值得反思:
- D* Z/ I$ E1 C! Z7 |: z. k$ O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ g' T6 Y# R7 L4 \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" z' h$ U9 j9 J3 n; l& T" m: ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& p  s3 \  S5 l) ~0 C9 A+ A 补地对比.jpg
+ T/ U# L, q# u4 \) P
0 r# i0 i! u# [; ~- n 补地对比2.jpg + ~* y8 }2 o4 |* B

) R, q8 `& H8 x' ^- I# V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, k8 u: Z- y, d0 G2 u0 O. ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- ]) h" J$ N6 N' L  W. l
/ L% ^# K% H, ~- P3、什么是天?什么是地?% |4 T) n9 }' ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* x! h% W: r! T3 q0 J6 W4 j  h# d8 \. [& w6 z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 P1 A! Y" k* V; w9 i6 c. q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. h% M: i0 M2 l) _! O: o) c- N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% V/ u5 C* L# m4 L

6 g, @/ [0 b6 Y4 w gainian1.jpg $ n- k2 Q  t9 A- K; T: {2 c
+ f9 N, J# ?4 D1 j1 V% x$ y
gainian2.jpg & P! z2 H5 y( K: }4 {! s2 G' j

7 b6 ?2 m# V! y. ?' {8 R2 |% E gainian3.jpg
# q8 z2 k/ A- ?& h$ E& r6 [/ Z# }* W. e5 t5 R, E
$ ~* ~7 d; L' ~$ r& _- ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ z4 A' D8 @: r; w0 H; q( @& ?- G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ `* L& y9 O; H7 c" P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  I, O9 U' [4 c* N' [/ L

& G$ ?# E& A8 }这里给出一个典型应用实例:
9 z* `' D  U+ K0 V3 A( U$ g4 G
5 O! o8 \- m3 d 补地1.jpg # P& ~+ a% v$ G, l! w5 ?

! k5 Z7 @' f$ k' d 补地2.jpg , B% F. r5 \* P1 }+ d/ ^: g( F3 O- x

# _: h$ i( u2 I4 l4 _
+ u$ H/ r) k: z+ K! {# t2015年新加入内容:
% p8 `; l' H' G  A$ h2 R/ _0 ]  v) _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 t: p7 I6 \: W, c: e& w- u3 U+ @1 d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 n% M" e0 u: L- S' u. L7 g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  \1 W3 Z" @# g( y
: X& t" Q4 {+ q& U) N& |. ]8 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   \* A* m7 K, D$ C$ R' U( r9 a3 E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ f- o/ e' N9 W' L' {+ x/ R1 _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   v1 o3 S& A$ Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* _' @2 r- }( P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 F2 @' V. r2 |7 r! e0 }7 T P1010052.jpg 5 o" |0 n0 L0 }5 t2 d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 \6 T/ m5 l# N" G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) {8 K! e0 S% g/ M  y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: o$ ]0 b* e- X3 f3 s/ a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! m% }; q: N+ b* n+ |+ i
, X4 F9 `/ x' b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. [# d. S2 l0 d8 q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 `) \  @2 n8 f- m8 N/ b, M/ k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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