尝试“补天地”的理论总结

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查看77234 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 b- p- `. E4 Q. s/ a% P
福神精华贴的通道在此!
. O8 j4 S# H% ]7 l; L& {/ Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! w/ T; d3 O& B

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有三个问题值得反思:5 W) R" ]& D9 n; A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 v0 A, s" Y" ?, ?# `$ p: f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# Q- {, {% f4 d, T6 T) c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: X' y4 F  K4 h- Y4 n7 _, J9 d
补地对比.jpg , |% E6 L% g7 N# g, \$ b

3 }9 |0 f. B1 o 补地对比2.jpg
" Z+ k- U" x& Q" Z2 }  t( U% c" f: Z* J4 D2 w4 H5 `4 W( s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 @2 P* J+ H+ Z& ]8 ?  C( d+ n# A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 ?. q  p' L8 \; T$ p( x9 y, y3 B6 E# M0 [/ T4 @6 w% H' Q5 k
3、什么是天?什么是地?* W, P' E& J* R3 z7 T# S5 q% n4 |  ^  y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 N! P. N- D/ @' d$ ~6 u% m7 S* a
% I& G7 v" r+ t; B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ d4 s) h0 J: j& q  E5 P' K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   n' J! I) F  W% G5 C' V7 o  G, {- I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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: E3 b) L. p% j gainian1.jpg
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  P2 U9 M+ B: b) M; T; |7 X gainian2.jpg - `; h9 T; |$ e. y5 `

' W% K& e9 F5 H( A% w2 s gainian3.jpg
  h! P. ~4 L# U6 T6 Z8 B
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3 r% x* X  {3 p. d/ Y! J: d  l  p3 L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ s$ w6 \+ j9 }+ O+ R1 B* y3 x. u' d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 a6 ^! g) G; m" v  f' O! h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( h( f% @: |, ~# S2 q. l% D
4 x3 n, h1 f& l" s( _( B: s: x  g这里给出一个典型应用实例:$ e) X$ f* }0 A+ q( c, R  ]& E

: s' S+ o2 B2 B  X& H( k" z8 j 补地1.jpg # u; d! G2 L# d+ B

4 }9 i! L* A0 R4 g" }+ Y3 K4 n 补地2.jpg 2 m, ?& e7 q4 {: |% d

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2015年新加入内容:' f1 @( |0 F, Q$ f2 x3 I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 F- U9 C" P; b& [+ E9 O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! j2 G, p' N( {; e; V- E. t/ }: _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 n6 e) Q) n" d0 y
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 E4 I; ?/ A/ h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 Z) }* y9 w9 d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % U( C2 ^& p6 K6 G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 W0 |7 ~% \5 t( I4 B4 V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- x; u) M$ ^2 v, ^1 d9 e6 ? P1010052.jpg . W2 x& k' ?8 M' o! |; L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 K3 f$ T* f- z- L9 T8 N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 b- ^0 |1 D& v  t% y- l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 T1 L- ~; ^, A9 L. Y2 R! `9 N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 j$ Y' R2 U7 V4 H& [5 X+ U  d9 z) V" B2 c) `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 K, R) A, a& j/ T7 E' Q8 d8 ]! s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' t& \( U  n8 _2 q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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