尝试“补天地”的理论总结

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查看75373 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; U: S  S% d1 K  d% u. i3 l% ^4 g0 p福神精华贴的通道在此!
0 v; g% e: v; n# d% p3 M' lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" U! a9 I/ O, n) M& K9 ]* }3 u; b0 p, q9 Y4 ^  p& V
$ w1 e7 E# i) y) r
有三个问题值得反思:
% p  h; h! p1 s  `2 G- c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 j4 F( a& o/ [! V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% k6 g& `. \3 l0 V8 d) w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 a: C- j4 c0 A0 c# |; Q
补地对比.jpg
, ^4 G" S3 |6 h3 V
) F( ]1 w3 e; a# N 补地对比2.jpg # k+ s- h# C% Z2 Q3 I! S
. h1 |! X% r/ o2 B3 s0 ~5 B9 f9 w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 U4 v1 M# F, s" P% ~% B& f" Q6 {3 U; W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, Z7 k& C) K! l6 |4 S( e+ L4 t) f# F! D- a% I; u' z7 @
3、什么是天?什么是地?
, Q" Z* n# x2 Y: N# {) g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 u2 X8 x2 r% C" c5 z
5 f* f- ~. ]( G0 {# ~+ T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& p) u& [8 x) e+ d7 h9 Q  Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& P* q6 v# A& Y" A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% v" ]; E& [) ^! \

! N0 m" l4 C( P9 \4 _ gainian1.jpg ' S* C" k8 [6 ^8 s% y( T& N; ~

; F6 B$ e" G5 ?1 L1 E gainian2.jpg ; r0 F: @3 ^* o7 l/ T% @( L# q

8 w# v  Y. N8 Y gainian3.jpg
6 |( t6 S* _$ H6 W. z' F. f- f% ~5 U, x, p, U. ?" Z8 ]$ A  n( R
0 D0 [8 M0 R$ O& Z& W( S; u/ w( }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 Z5 n8 Z- S/ ]9 t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. t; g1 u3 b, E4 L/ ~* ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" S- _/ I( h7 ~) l  [$ V3 h6 o
. t1 h0 c0 v: R6 p( F/ I这里给出一个典型应用实例:
$ t. V3 B2 ^) E: H1 U+ c: V
) S: o0 d7 T/ q, P% I6 e4 G, ` 补地1.jpg # v' Y/ G1 s$ u* G3 Z7 ?7 P% j$ f  Q
: F* w) B9 \% Y( ~! Q) b
补地2.jpg
: v, S! E- S; w9 A9 D
7 i3 D. {& ]2 L7 L) I
1 W( E$ s6 C! [9 z* `" Q9 l2015年新加入内容:
, h* v& d6 S% K  {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 L8 v: V* K4 M: e2 F3 x* J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! A9 E, a- d: J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 b/ F- [5 n! F+ A
% k5 i  W* A$ u% p/ t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 ]) ]  ?# A% J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ @) T6 D+ ?6 l' ]! i* G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( t* B! I, y8 k: t4 k  C5 `; {; n+ i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ ]; [! G" Z# M+ N+ E( K# J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ l- s( C& D% t1 I P1010052.jpg
' V& Y: B; a* \! W, M" c, p3 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; {" N. }4 ]. G. U" c9 A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) \- H+ f- u$ v; E) C9 {0 Z* F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" Q0 \: _2 X0 l* O3 G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& |, @1 N1 F+ @3 ~8 R7 h1 t
4 ]- P2 S0 S1 c* S) K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 M2 {1 f, S" `( ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% e, r. R( P% o' o4 A: d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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