尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78164 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) T, w8 M$ [( y9 R% N
福神精华贴的通道在此!  c/ @$ y! P" i' J% J9 u- E
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) L3 R% e( S; V) x; T3 S( _/ ?/ F0 g# q$ ~+ n

. s$ R! f6 C5 h有三个问题值得反思:
6 Z% R4 y3 |, l* P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 L" N) L3 ]+ [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 Z$ z  t0 _) s) m& F/ K5 u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& J& \* ~; M; N! b: b 补地对比.jpg 1 E+ k+ o3 [0 o7 [
7 M& m" o9 \, g+ D* u
补地对比2.jpg
% t  y7 l; v3 p1 {; V/ |: v' T& ]  P2 q1 _: d: d0 y  h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 I* H9 F4 B: o  [# s+ S! G5 T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  q+ E* n1 r! f( d7 ~) M1 V. Q2 h7 @+ r  W- C  ?
3、什么是天?什么是地?) |) d) U4 n5 ~, f* f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! ^1 e; C/ v3 m# Z  m

# `# U" d- |9 y* m; R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 R5 t' N3 }2 t1 ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# S/ L3 ?) P1 F* W( u" O; \3 J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 H! o1 b' R" N9 G. E. B
+ |$ y" i5 b5 E4 ]' W9 i gainian1.jpg 2 X- ^, \0 B/ x1 o8 I' ^
# h! b4 W. `4 [5 E( v
gainian2.jpg
9 ^: h: w' m2 q; X' b  F3 j4 r5 F- o3 V  q" w# d
gainian3.jpg 5 f9 V2 t- g1 U9 Y8 S
/ D& W! M7 y9 X" Y3 M

! @  ]+ A7 j2 R, f; p2 e4 h+ X6 p' ?! P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; k3 i; H8 s& o2 X4 q: }0 A% k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) d3 F  X  m/ E+ g5 E0 ]& U1 \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# f- i3 e4 b) r. B
% A9 F) q3 P3 P! C  `# {这里给出一个典型应用实例:
, T4 S2 B; b0 h, y0 h0 j: n  f: P+ n# ~. i3 b1 r% \' i9 m
补地1.jpg
4 g- s) g; L/ h9 i7 X$ s% {  _( g6 F" s" L( ?2 m5 }) {
补地2.jpg
, }8 ~+ I8 V- h; q5 `9 W& l$ c: q: c5 K

7 W7 z6 _% n; b% n2 M: {9 ~2015年新加入内容:; d- Z, z8 D* x9 q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: X0 T* X& w0 R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' r5 ]" W- Y$ c: A2 s" e) T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 I! \' h8 q! j* a3 c! a; e1 D; \
4 h4 `1 `; ]1 j9 V. c1 C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - S2 f9 g' r- g: x  T2 a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 Z+ C) ^2 E4 Q! `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& X' j* y. {  Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& H# ^7 C; u9 O" ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. D5 b! _- B9 W" `$ j* K  m5 ~( ~  m
P1010052.jpg
% v* j, p! G2 P! ?/ R; L$ k+ t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" h" i2 \+ {  ?! a* _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) i  l* u" }  g) c% W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 d, q8 c, H2 k8 l( k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # r' J; R$ \) E; O  m
* T6 r/ g; d( {. k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; f% x  z7 A  i$ P' B/ g; F) q! G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# ?/ O4 Q4 l  H6 c! @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行