尝试“补天地”的理论总结

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查看73177 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. A! ^) H, F* N/ |福神精华贴的通道在此!
# }/ H& B$ ^, X' r+ |, jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ u4 L# T% @$ [- l; u2 p9 O8 T7 z! y7 j
2 l% f6 [( s9 K
0 \4 [6 S6 q* J2 M2 F- s6 h有三个问题值得反思:
9 j4 w# J" v! J: g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ y0 v' o5 }0 x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 o0 v+ g6 |1 ]/ }6 X8 t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% k3 U5 u3 ?9 h) U$ H 补地对比.jpg
9 A* ^# `& P$ n6 w4 j4 k0 @2 G2 a; r; k* L8 i5 o# ?; b$ B+ K7 o
补地对比2.jpg 4 Z0 |- Q/ k5 t7 i, N. D5 F# x" H

& i2 k$ d( s( l  _% u2 R+ D2 U6 K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' B& U( [9 v: F" s+ L: S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* q# q7 y7 U$ l$ @! H  ], K' l1 m
$ d. M) Z0 F4 S8 P% Y2 z! \
3、什么是天?什么是地?
+ |: B6 ?! a4 Z9 w/ F" L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; n6 v* h4 ~' p( e: e# J

( v: i4 [' k' M! ~4 d2 A# F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, C6 A" j* p# r4 w+ w5 _- N/ C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / ~+ A3 s* r/ L+ a. A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ u, ]& d# w7 {6 J! m+ p. ]3 ?) A3 E
gainian1.jpg
/ |3 Z! H, u/ w/ t' Z2 H7 t: ?& Z$ P' K1 z1 y
gainian2.jpg
. i& s7 k1 {1 u9 Y, f* a) |) d2 K+ |3 w, h: n" H( _; i
gainian3.jpg 2 l. r  {; d) N( f
5 ^5 S6 z+ o0 R2 O" r! X. a
7 h3 {4 T$ M1 w& r6 z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, x5 ]: H0 f$ F# C' G1 ?* {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ _( o( y' P2 b: t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) e! o, \1 X. W
+ y1 m7 f; k/ D这里给出一个典型应用实例:3 y8 D+ ~  `+ ]/ T% a+ P

* ~1 t6 U# m$ M: t: I 补地1.jpg
' g2 ^% Y6 U4 p0 b/ a1 l1 H" C' N" {# H+ B% X+ U, s7 N+ x
补地2.jpg 7 G" p  W6 `5 D0 E: w5 b1 @

) B# a- ]2 D' \4 v: D3 c
* P- H) L  n' z0 }  L% _7 C0 a/ {2015年新加入内容:
! t$ \! R# Z3 Q, G$ N; f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& m+ }* g& o: Q! q4 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; q2 ~% Y8 A4 c0 ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% S& |" |0 X) L) p( o. }. o4 a% W5 q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % z+ M% `4 D: `% W0 y" j0 [. o  `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  z+ l2 w% C5 j* S$ h0 W, _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 j+ z8 T! _. Q( R  f, O# Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. B' y& E7 L+ ^& ~# Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ k& n( S# A  a; j% ]0 ?  G5 Y P1010052.jpg
$ N! Y2 r- O( {- d& d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; k2 o5 t' f; v& A6 V& z2 }4 s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 j1 i! V$ V! }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: ~8 w' Y0 t- T1 T* C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 n! t+ S5 I0 O( d( r5 f
3 W3 T: q+ z  F- W7 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' |  s/ d+ `/ C6 b, N  E& z* `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, u0 v' i: t" X7 n. U$ n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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