尝试“补天地”的理论总结

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查看73326 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ P+ V7 V# u, `/ k$ M) q福神精华贴的通道在此!( p+ A: g; p  y4 p3 |) T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' a$ c0 R+ i+ ~3 I

8 h7 z: U. |1 ~* O; e# \( N5 ^  o- @) e
有三个问题值得反思:& u5 t: s8 Z* A" Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ U5 B! r$ v, J( e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 M5 s, P. C5 C# z/ D# B8 O" D4 A8 V' U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# a4 x; v$ X' C# G. V  B, v
补地对比.jpg / v$ x0 i6 R) J0 h
3 V- v3 ?6 I' k
补地对比2.jpg 0 J0 k8 |. d4 k2 v) H& |

8 ]. U/ p/ w1 l* r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 [: s! |. _1 k% e  n! e; r; v( r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! A( |& b# I& I) ~' R
9 p7 B( Y& k9 r0 F$ j, p+ D
3、什么是天?什么是地?
8 c- @1 `) A$ I3 `7 o1 N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ X3 g# U: X& E+ o  s# l& c9 `

5 L3 K2 M! k% |  z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 r2 z/ V! C5 s/ x% i4 N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: ^9 K$ y: f! g" e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; n! ~, ~4 L7 _- l$ d. [  j

2 s! K/ j. y0 Q) S: Z# s gainian1.jpg 3 X& n1 |4 H% h# N: c4 r. q
- G" I3 ~& ^& c$ n9 k! S( w
gainian2.jpg   `8 W4 i% Z8 C
* p* w7 Z+ e4 c! E; r
gainian3.jpg , z& B/ }" f% a+ n

) Y8 j. T: }! _
% C: X% Y7 @7 g, g5 J1 }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& D2 H7 |4 `, c% @4 q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 D0 z! B. d$ Z" S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( K% y" E6 R! m9 I1 S2 T
% B. c% _! n$ i9 s% ^" E1 Q这里给出一个典型应用实例:" ~1 }. w; R2 S

) X; {% R& w; l  o 补地1.jpg % a2 q5 U9 v3 ?5 h& a9 v

9 h$ p. r# j7 T7 D  U 补地2.jpg 0 {) D( d3 K/ P( K& s6 ?0 a

" L# w2 _" H5 r6 D; q$ w+ [7 z3 x  ?, E6 C# h& |/ s( T
2015年新加入内容:. k/ V% }4 Y$ U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 Y# W9 }; K  g6 H1 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" F& L0 }: r2 \0 `' Y) j7 C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: \7 z6 ]6 |' J9 v3 J( r9 u; i- K- E7 n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 s/ k! v2 |& ~1 Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 w3 K) k/ X/ U( x8 v* G+ i% U  v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 ?- `+ E# }/ G( f* B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 N7 L( W- v( K0 P7 H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! v* c( W9 }0 }3 ^+ Y- o& F P1010052.jpg
- ^. K8 v0 c2 p: @/ S# U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 f5 E4 y; x9 I5 I9 f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* B( {: p& `8 @3 T1 T( O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( t, y, Z+ Q$ `* h' Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / g. `9 k& `" l( t7 U9 E

. Q! F' f6 Z3 i7 t! s: a& _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* _9 N" o( f3 w3 }: `1 ?3 V) b# p' \5 R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 ]/ @7 Q+ n) ]! F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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