尝试“补天地”的理论总结

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查看68399 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  [. [- d& a4 P福神精华贴的通道在此!
8 n# G+ ^/ o; n' D: ]# Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % Z9 t- O/ v4 X3 }7 l+ ?) }

- {3 {4 b, A! q  P" R# f- o( e8 X0 B2 h* I: A# G! F( Q
有三个问题值得反思:
' h: s$ v  N, ~2 a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% C/ @9 y7 z5 @: k2 t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" o& G/ r6 ~5 K4 [9 x+ \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& `9 D# e) G/ G4 k9 I. ]5 l# Z 补地对比.jpg ' d# ~+ Y5 I9 r
3 o4 s0 M* J7 ~6 @  k& |
补地对比2.jpg
' I! ?: W+ H4 ?
# t9 z$ E* z8 `1 V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  c' r. P) E- j) P# I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 c; |6 k+ J) N6 ~2 N" u, x% i
& |1 V- _, v& t1 U5 Z3、什么是天?什么是地?1 \- G' P" L: Y) w4 I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% W* G+ T. Z1 h8 P2 S. @9 p' |! G
. b5 F  \$ }' F* r) o7 e$ T, O. w# s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ l6 k' {0 D9 z+ Y0 D" G5 K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! O- h9 f, P9 A, H# H" U5 \+ R' G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* C" |3 j7 ?$ c0 ]" `0 _# e0 l7 y. X1 r% g
gainian1.jpg
, K+ E/ @2 T: O$ {; s( x1 V$ M, a/ M% l$ c% U
gainian2.jpg . u; p9 @/ o! U% o) Z
: Y- m+ B) m! ?$ \' b4 u; Z7 D$ s- a  b
gainian3.jpg " J; {4 u$ \. H! @5 T; \
2 [$ _9 `  w# {9 o; j7 [( O

- I, \9 V+ a" Q7 E. n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' G5 W2 Y( |9 x* ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' U# o7 @% }4 R' _9 @  N1 H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* A7 D5 \9 P* c1 X" \. c

+ p, M, ]& Z9 P) H这里给出一个典型应用实例:
6 ~8 \& K2 N. Y1 e" w1 X6 X( P" X$ Y* h+ J- B, t4 R
补地1.jpg 8 g# I5 x" `( ~$ Y) y& _/ a$ e# Q

+ \8 e  k& h1 y 补地2.jpg
4 F1 Y* X& X0 x- [6 n
4 L1 \# v8 ~% T4 o; d! @+ C, x+ g. i% A+ r  o& M7 G2 E3 i7 K
2015年新加入内容:
+ M; ~2 j: R" s& i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! H8 I9 `- L, x1 b! O$ ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, n# z: F+ L: c9 w5 O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ n: p1 O0 x3 _% s$ M8 @
# x' U' A1 y1 Q+ [* o" z" N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + F* h& J$ c* {1 F3 O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 x$ U* W5 k1 c) Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / x: h+ ?% S: B0 v" ~  x8 U5 e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  a. B. R- v0 h: h3 c3 ^2 A" U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ ?, }5 Z( d" O: y9 N8 I P1010052.jpg
5 o, D9 Y) B% l9 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ q4 R( u6 S) M4 `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 T- y2 ?1 ~* ~/ A# ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 ?1 K* y7 _6 ?5 G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 K+ z1 ^% i& W# K; X1 l( w
: r# \7 ^6 Q5 L' }" j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; i) c# e  `  {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# A& o  A9 h' Y4 ~- X# q8 U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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