尝试“补天地”的理论总结

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查看75519 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, F1 G3 k7 L% J
福神精华贴的通道在此!
) T/ `( B( L2 ?9 bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( m: |3 D" A& h) Z8 V
3 k9 [4 I4 O" s, f0 [5 T) F3 Z7 ^- e# Z# {$ |" N5 L: E4 X3 k0 u
有三个问题值得反思:3 N! s9 W' N6 z9 l  O4 Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ _6 b& w1 d8 y2 ?: e; P$ }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" Y# \$ W! X% Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ o- }/ \4 @1 g$ n3 \ 补地对比.jpg % b  d) m( R2 s' V9 L/ S

- N" V0 M, w; j# q& {! N7 z/ y 补地对比2.jpg 7 E# f' f' e5 O* X

/ c4 I1 g7 K7 ~. `5 V$ ?7 B5 {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ o3 P3 f6 J/ c" t* t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% v$ V  n" v1 ~

0 X, ?; j6 h3 m3、什么是天?什么是地?
5 f% {6 H! _# l9 Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! b9 m8 Q; k& F: ?
5 L+ L/ a, U+ I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 I% V$ v5 B: c$ _8 G% M: r! p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 j1 H1 V) T8 D$ O+ W( {% |! }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; @% o. J2 d4 Q6 l# i: D8 c- q+ _

+ V. }- Z- @5 b% }1 x7 _ gainian1.jpg
$ l9 ^, ?8 b) ]0 ]7 Y! w5 v, q( U9 h! G) v: n# X# g, f# T
gainian2.jpg - G& \  |) n, V* X

- O( Z8 s. b) q+ `, n% E; S+ M5 o$ b gainian3.jpg
" D9 U0 L' d2 v0 O# W4 }! A" Q
  n$ f; Q1 _* a+ {/ @9 ~) Y$ a2 x
5 U7 T6 E4 r" e- f2 Q2 }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, q  H6 b1 w% [% k3 f3 @! F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ t. v5 I/ B) T4 o4 [  o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 ^4 b4 y$ }3 ?6 H( o1 g
* [- _, b% X' p* k# X* t& O
这里给出一个典型应用实例:
: X- J0 s; B: b) x# f  K$ O7 z
8 m; ~1 E5 F! l7 f* H" ? 补地1.jpg
! a, m( J  [3 f; V4 N# K3 I, D* j6 ~' r$ Z5 ]2 m% j3 Y
补地2.jpg - W* z, X: S3 n# |! x# {  t
4 k) k! o4 r% p

/ a9 f& Y' M. ~0 I2015年新加入内容:* n- `6 [, j6 `6 D6 W" J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% N8 s- i, }" h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. Q. g& Z) \% a5 F& M7 i2 P: J$ }9 o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 w+ c' @) \! L3 Y; c2 s4 M) i
1 ~* q, q- u  Y& [- l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " l* ]% W! \8 {7 L/ Z4 Z& ?# v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; q) A( s. k* n" |7 _6 E  Z/ Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, O' b) j$ ]6 |/ }& }) U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 p1 u8 n5 [' |5 U1 j5 G. o! {
P1010052.jpg
# w- C- T7 ]0 H7 Z0 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( t( O& n& l9 T1 F! g4 O4 j4 T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" u8 b5 i0 U9 S' Z; S% Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) S; r+ X3 F! d- B, X- ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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" a; W4 F( n% K7 I+ V5 l9 Y9 I8 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 A/ ]9 f0 H: D, K" }. B+ W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" M/ h! G8 D4 p. ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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