尝试“补天地”的理论总结

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查看77623 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* i) \! F- v, W! U+ f
福神精华贴的通道在此!
7 r5 r1 A7 Y- X4 m3 [% Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) o' O) S3 ]: r% s7 Z2 @3 u. l8 x
5 Y# Z; o2 r% T, t
有三个问题值得反思:
. y/ K2 F. \* r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: h" s! x) S# F' \2 Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- d4 U& L/ P* L; s8 @+ n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 [( V$ E! P+ \2 u+ C/ I4 f0 M
补地对比.jpg
( p6 V, t# B, w! x: p1 R0 q' M0 U8 i" C8 R5 b2 E
补地对比2.jpg
4 }' `, |8 F) j& q; ^
  B: R( n% J% _7 k6 f. i$ [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ H3 Q9 U5 C3 _/ W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( _0 A4 _9 t& |0 B7 b

6 \% r6 I! @( `4 w8 V9 |  B3、什么是天?什么是地?
" V6 }5 p6 v" {2 s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' o+ r" l4 {( h" D% m, c
2 I: w1 z1 K) W( z# J( K9 x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% i% Z% T, C1 J$ O; U$ c( _. M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # q% h1 X- d! N, e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 g( }) i" v) f6 ~3 ~
, A6 ]/ X$ B5 O0 q
gainian1.jpg
1 {9 e# A* J5 x7 h, m( R2 j
* u4 Z4 L+ v8 B' A( C gainian2.jpg
6 F3 r* |2 M7 y  Q' s2 o, g1 g! x$ c) H  P8 W7 Q& D$ X
gainian3.jpg 7 b1 }( d; ?- _4 H

) X" ^: e" \  ?, @# F, J
( C2 k5 J2 O! R# C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( ~$ y* W8 j  e% ^. L9 r$ t8 \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' t3 p/ g( V7 m0 `4 ~7 G& [7 w7 m: d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! {1 [2 D; T& ^) F5 m) t3 \+ W
) |! e3 }  t5 D
这里给出一个典型应用实例:7 N9 ^( ]% O5 j2 x. \
) E9 ?% i$ W4 v& {& a! w2 V
补地1.jpg
3 D! q) }2 i* o6 S/ z! {" p# w5 k* C7 w5 G' L, q- m/ Z" Q
补地2.jpg
; Q0 A$ \7 q# m" y/ k, s
# u5 f$ w* S  x: L# x& ]
5 P  L0 X- g1 c# I- }2015年新加入内容:
/ u2 {1 t& j  H! @9 ]' D$ ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- O& C* G" ]; r9 u6 n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# E8 O: z7 {8 [# I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' _/ z3 ~6 u& t9 D4 k' z3 u
, l( i+ L1 K' m* F$ C' [+ x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& q, O; U* }- p+ l- a& H4 y) r5 P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, R4 Q9 y$ v/ w/ U  F6 F* @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 D& J3 A8 E0 M( ^7 t8 R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 i9 b6 e5 K; p: z. T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 G- i& ]1 u7 `8 { P1010052.jpg
2 u) _, {8 {( @6 z8 k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) F& S, ?- [. `+ t5 c$ c' b8 Q9 `" X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: t3 e* c  d4 g; [7 S7 J. ~- Z' b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 M( {" N3 _+ e3 J, _, d
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % Y! N* ]- w% U! Q! q

: q: d- |) c( @3 Q. _4 U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' W8 _+ f) \4 Y% H, F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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